
电子艺界(EA)正式宣布与Stability AI达成战略合作,携手将Stable Diffusion AI图像模型深度赋能游戏开发全流程。此次合作的核心目标是通过”共同开发变革性的AI模型、工具和工作流程”,彻底革新内容构建模式,实现内容迭代效率的飞跃,并无限拓展创意实现的边界。
在AI的应用定位上,EA展现了清晰的策略区分:AI将作为”值得信赖的盟友”,专注于提升开发效率、加速工作流程,让开发团队能将更多精力投入到”打造世界一流的游戏和体验”这一核心使命中。但EA同时强调,人类创意工作者仍将是”故事叙述的核心力量”。公司明确指出,AI擅长执行”起草、生成和分析”等任务,却无法胜任”想象、产生共鸣或做梦”这类需要人类灵感的核心工作,这些始终是EA艺术家、设计师和开发者不可替代的价值所在。
合作的首批成果将聚焦于提升”基于物理的渲染(PBR)材质的创作效率”。双方将开发专用工具,帮助艺术家快速生成在任何环境下都能保持精确色彩和光线精度的2D纹理,大幅缩短材质开发周期。此外,Stability AI透露,双方还将探索开发能够根据预设提示预先可视化整个3D环境的AI系统,使艺术家能够以”无与伦比的速度和精度”指导游戏内容的生成,为游戏美术创作带来革命性突破。
作为游戏行业的领军企业,EA对AI技术的战略布局由来已久。CEO安德鲁·威尔逊此前曾将AI视为公司业务的”核心驱动力”。业界普遍关注AI技术能否帮助EA实现利润增长,据《金融时报》报道,有投资者正押注基于AI的成本优化将”大幅提升EA的盈利能力”。这一合作也印证了游戏行业对AI技术的重视程度。值得注意的是,EA并非孤军奋战,《绝地求生:战场》开发商Krafton同样宣布实施”AI优先”战略,大幅增加人工智能领域的投资。这一系列动向表明,AI技术在大型游戏公司的应用正逐渐形成行业新趋势。
