此次苹果发布的XR产品,是否真正做到了完美契合XR时代的生态和应用水准,才是用户真正关心的。

编者按:本文来自微信公众号 刘旷(ID:liukuang110),作者:刘旷,微想智云经授权转载。“就像Mac电脑把我们带入个人计算时代,iPhone把我们带入移动计算时代一样,苹果Vision Pro将把我们带入空间计算时代。”在6月6月举行的WWDC2023(苹果全球开发者大会)上,苹果首席执行官蒂姆库克如是表示。对于库克的回应,有人表示不看好,也有人大喊新的科技革命来了,人类将迎来全新的发展时代。不过,无论是看好还是不看好,谁也无法忽视苹果在消费电子业界的声量和影响力。对于用户而言,苹果在之前一再放用户鸽子,这次总算是真货面世了,多少值得期待。不过,对于XR行业来说,“iPhone时刻”带来的刺激还不够,业界真正期待的是“iPhone 4时刻”。换言之,此次苹果发布的XR产品,是否真正做到了完美契合XR时代的生态和应用水准,才是用户真正关心的。

苹果产品哲学的再次延续作为全球第一台MR(混合现实)头戴式设备,Apple Vision Pro堪称是一款革命性的产品,它包含了近6000项发明专利技术。从演示效果看,Apple Vision Pro的功能十分惊人。只需要用眼睛、双手和语音就能调动“虚拟世界”,可以说是融合了近年来MR领域技术之大成,为目前业内最先进、成熟的MR产品。

首先,硬件层面,Vision Pro完美地解决了MR产品眩晕的问题,让虚拟现实、增强现实的沉浸感体验更佳。过去由于延时问题,导致MR设备眩晕感十足,非常容易引起人的不适感,但这在苹果的Vision Pro这里得到了解决。苹果设计的R1芯片可以在12毫秒之内,就将新图像传到显示屏,这远快于人可能产生眩晕的30-60毫秒,因而人完全感受不到眩晕的存在。在沉浸感体验快速提升的背景下,用户的生活和工作场景的交互方式,或将发生巨大的改变。比如,你不再想要在客厅看电视了,因为你可以随时随地沉浸式享受100英尺级别的观影体验(因为它可以把电影画面放大到100英尺,占据整个房间);办公方面,你可以拥有一个有无数实体屏幕,随便移动虚拟键盘的快乐办公场景;娱乐方面,你可以直接置身于海滩上、太空中,你所能想象的场景里面享受沉浸式的音乐……

不过,苹果Apple Vision Pro想要实现的超级体验远不止于此。比如,苹果的Vision Pro能够实现眼动追踪,设备可以根据用户的眼动追踪数据,动态地调整显示屏上每个像素的高度和颜色。这种技术可以模拟出真实世界中的光线反射、阴影、透视等效果。眼动追踪技术的实现,使得眼睛具备了与手指相同的交互能力,眼镜转动就可以出发光标转移,实现3D视频文件的下载等等。除此之外,它还推出了独特的eyelight模式,实现无障碍与现实世界的人进行交互,不必担心戴上头显之后,会出现与外界脱节的问题。

其次,软件层面苹果还基于融合现实的特点,推出了全新操作系统Vision OS。它是苹果首个基于空间计算的苹果系统,该系统基于苹果macOS、iOS、iPadOS三大系统的创新,支持3D内容引擎。伴随着操作系统的诞生,全新的生态应用也随之诞生,比如3D视频将会广泛应用于工业、医学等领域,结合了真人声音、样貌和行为的3D视频给到AI训练,还会催生出一个虚拟人,这些还是目前处于开发阶段的应用能力,后期随着各类APP的介入,其生态潜力还将进一步发挥。总体来看,它反映了苹果一贯在消费电子领域的产品哲学,即“软硬一体”。另外,其展现出来的成熟气质,也体现了苹果一贯喜欢“后发制人”的新品开发逻辑。

苹果MR意欲何为从苹果内部来说,苹果依靠iPhone和iPod等消费电子产品,在移动互联网时代一路长红,市值屡创新高,稳居美股前五大科技公司前两名,成为全世界范围内科技巨头的风向标。此次MR设备的发布背后,苹果自然也有着自己的谋划。一方面,手机作为苹果核心利润的来源,正在面临一些阶段性的冲击,已经很难支撑起苹果的万亿市值。不久之前,苹果发布的2023财年第二财季业绩显示:截至今年4月1日的季度内,苹果营收为948.36亿美元,同比下降2.51%;净利润为241.60亿美元,同比下降3.4%。作为过去十几年赚取硬件行业最多利润的巨头,连续两个季度营收、利润下降的情况对苹果来说并不多见,过去十年类似的情况仅仅出现过3次。就在上个季度,苹果来自iPhone 的收入,罕见地出现了同比8%的大幅下滑,致使苹果不得不采取大幅度的降价促销措施。和上代的iPhone 13系列相比,iPhone 14系列产品力下滑严重,销量远远不及iPhone 13。根据公开数据显示,上市3天iPhone 14系列的销量约为98.7万部,相比iPhone 13系列销量下滑了11%。据一名熟悉苹果的业内人士透露,今年苹果的库存水平在明显升高。另一方面,伴随着技术的进步,未来10年MR头显设备将具备光明的发展前景,而苹果在此领域已经做了充分的布局。

一般来说,消费电子行业是典型的技术驱动型行业,随着3D交互设计、3D电脑图像、人工智能、光学显示等技术的不断进步,MR设备等新的硬件形态,正在逐渐走向成熟。从Apple Vision Pro首次亮相的演示效果来看,用户仿佛已经一只脚迈入了《头号玩家》所展示的那个奇幻世界之中,找到了打开未来新一代交互革命的钥匙。从苹果自身来说,多年来苹果一直在致力于推动一次全新的技术革命,试图找到下一个终端设备市场,开启全新的征程,而MR头显则被寄予厚望。据外界公开的资料显示,2015年以来,苹果先后收购了AR应用程序制作工具的德国Metaio,加拿大公司Vrvana,以及面部动画和动作捕捉、游戏引擎、视觉研发等相关的多家初创企业,VR体育直播和VR视频会议等也广有涉足,这都说明苹果为了推动新一代硬件终端设备的到来,已经埋头做了很多年的积累了。

VR低谷回暖尚需时间从行业来看,苹果VR头显设备的面世,对于目前疲软的VR头显设备市场,会带来明显的积极作用。其实,在苹果推出正式的VR头显设备之前,包括Meta、微软等在内的科技巨头,都已经大幅收缩阵线,其中Meta在年后做了大幅度裁员,核心涉及到VR部门多个项目。微软则将其收购的整个混合现实团队整体裁撤,这意味着外国科技巨头对投入VR事业的整体降温。回看国内市场,大厂的VR业务也在纷纷瘦身:字节旗下的PICO裁员、腾讯XR业务全线撤退。对此有业内人士表示,主要是因为这两年VR不景气,VR头显设备市场的出货量始终上不来,因此很多大厂不得不宣布叫停相关的项目。在这样的大背景下,苹果自家VR头显的面世显然意义重大。一来,XR行业一直以来缺乏极致标杆产品及拳头内容产品,而苹果本身在打造硬件和软件系统方面具备非常好的实力,因而它的作品更具有示范作用。XR早期的优秀内容,均集中在游戏领域,应用场景较少。在游戏板块外,XR其他内容场景也都仍在很早期。不过,外界对于苹果Vision Pro,依然抱有不少好的期待。比如,就有人认为,苹果Vision Pro给AR第一代产品消费级产品,向上拉升了一个身位;甚至有人将之比作苹果的又一次iPhone 4时刻,而不只是iPhone时刻,并对外给出了乐观估计,认为明年上市之后的产品将会出现一机难求的景象。显然,对于迟迟难有大突破的VR行业而言,苹果所展现出的硬软件实力,仍然是VR行业内众多参与者们关注的焦点。二来,在整个行业都在收缩的情况下,苹果VR头显的出现对于整个行业都是打了一剂强心针。目前来看,尽管对于Apple Vision Pro,不同的人有不同的看法,有人认为它的售价很高,最多是挂着苹果的名字,赚点溢价利润;也有人说它还不够成熟,还不足以肩负起下一代计算平台的重任。但只要苹果还在坚守这个市场,那么对于整个消费电子产业链,对于处于收缩状态之中的VR领域都是一个好消息,一个振奋人心的好消息。鉴于目前VR行业低迷境况未有显著改善,而且苹果VR产品距上市还有距离,并且也存在用户接受度的问题,因此预计短期之内苹果VR头显设备,将对整个产业提振效果有限。

空间计算时代来临?值得注意的是,在本次发布会上,苹果CEO库克间接带火了一个词:空间计算。其实这个词不算新也不算旧,2010年甚至更早之前就已经出现了。那么空间计算与移动互动网,究竟有什么区别呢?简言之,移动互联网时代是人与智能设备(以智能手机为主)的交互,空间计算时代是人、智能设备与物理世界的交互。从这个意义上来说,空间计算打开的是一个更加立体多元的交互世界。那么,我们到底距离空间计算时代还有多远呢?从技术支撑体系方面来看,空间计算的基础性技术已经具备。比如,苹果Vision Pro所体现出来的追踪交互方面的技术,可以通过传感器或者摄像头获得的数据,最终通过计算机视觉、深度学习等算法设备所理解,甚至Meta已经实现了完全基于AI的下半身追踪和裸手识别。此外,ChatGPT、Stable Diffusion等AIGC多模态大模型的出现,则极大降低3D内容的制作门槛,提高制作效率。这些技术的迅速发展,让物理世界与虚拟世界的壁垒迅速打破,让世界快速进入一个混合现实的时代。从生态系统和软件应用层面来看,以苹果为代表的科技公司,已经建立了全新的空间计算引擎和操作系统,其开发者生态将随着其发展成熟,而变得日渐健全和完善。业内人士认为,空间计算首先是一种算法技术能力,其次是它带来了一次自然交互的变革,这种自然交互看似简单,实则牵一发而动全身,因为它会影响到应用的变化。目前来看,苹果Vision Pro的系统还过于初级,其对应用开发者的吸引力还较为有限。但是一旦后续苹果快速积累起种子开发者,把VR头显的应用做起来,就能够吸引更多的用户购买,而更多购买者则会吸引更多的开发者来参与开发,从而形成良性闭环。这个循环与移动互联网时代苹果OS的逻辑类似,即通过构建好的操作系统和应用生态,吸引开发者贡献优质内容和应用,使其不断吸引外部用户,不断迭代优质生态服务和应用,从而构建起强大的品牌护城河。不过,这对于一个还比较初级的硬件生态而言,现在下定论还言之过早,但苹果已经做出的努力,足可以让我们相信空间计算走向普罗大众的可能性。至于它什么时候会成为一个真实的普及性产品,还需要看后续的应用开发能力。从这个角度来看,所谓价格昂贵的问题,或许并不是最主要的,问题只在于它对用户的吸引力到底够不够大。

本文为专栏作者授权微想智云发表,版权归原作者所有。文章系作者个人观点,不代表微想智云立场,转载请联系原作者。如有任何疑问,请联系http://gpt.idea2003.com/。

最新快讯

2025年10月02日

06:21
2025年10月2日,科技巨头苹果公司对旗下Vision Pro头戴设备部门实施了一项重大组织调整,宣布进行大规模裁员。此次人事变动主要涉及多名核心工程师与关键项目团队成员,苹果方面表示此举旨在进一步优化内部资源配置,提升运营效率。根据最新披露的战略规划,苹果将把注意力更多地放在开发类似Meta Ray-Ban Stories的轻量化AI眼镜产品上,目标市场...
04:49
2025年10月2日,《福布斯》杂志发布最新财富榜单,特斯拉CEO埃隆·马斯克的个人资产首次突破5000亿美元大关,这一历史性成就使他成为人类历史上第一位跻身这一财富门槛的个体。这一惊人的财富增长主要源于其持有的特斯拉股份以及多家关联企业股份的持续飙升。尽管面临诸多挑战,马斯克依然稳坐全球富豪榜榜首,其财富规模不仅刷新了个人纪录,更在全球范围内引发了广泛关注...
03:43
2025年10月2日,谷歌云计算部门迎来了一次重大的人事调整,宣布裁减超过100个设计相关职位。根据内部文件披露的信息,此次被解雇的员工主要集中在“定量用户体验研究”和“平台服务体验”两大核心团队,同时部分相邻团队也受到波及。值得注意的是,这些被裁岗位的核心职责是通过数据分析、用户调查等科学方法深入研究用户行为,并以此为基础为产品设计提供决策支持。此次裁员行...
02:42
2025年10月2日,人工智能领域迎来重要里程碑——Anthropic正式宣布将旗下强大的大模型Claude无缝集成至Slack工作平台。这一创新功能使企业团队能够在熟悉的Slack环境中直接与Claude进行实时互动,通过简单的消息指令即可触发AI辅助,从而显著提升跨部门协作效率。Anthropic此次战略布局的核心目标,是为现代企业打造更加智能化的工作流...
01:39
2025年10月2日,一则重磅市场消息引发广泛关注:全球工业自动化与数字化领域的领军企业西门子,正积极酝酿剥离其旗下医疗业务巨头——西门子医疗(Siemens Healthineers)的部分股权。这一战略调整的核心目标,在于进一步优化集团整体业务结构,将资源与精力更精准地聚焦于工业自动化、数字化等核心优势领域,从而提升集团整体竞争力与市场价值。 据悉,西门...
01:39
2025年10月2日,丰田汽车公司正式宣布在美国市场启动一项大规模召回行动,涉及约39.4万辆Tundra、Tundra混合动力版以及Sequoia车型。此次召回范围涵盖2022年至2025年款的部分车辆,核心问题指向燃油系统部件的潜在制造缺陷。据丰田官方说明,该缺陷可能导致发动机意外熄火,存在一定的安全隐患。 此次召回事件迅速引发广泛关注,原因在于受影响车...
01:06
2025年10月2日,美国纽约市交通管理局正式宣布,将谷歌母公司Alphabet旗下自动驾驶巨头Waymo的测试运营许可期限延长至2025年12月31日。这一重要决策不仅为Waymo在纽约市的无人驾驶测试项目提供了持续的法律保障,更彰显了当地监管机构对Waymo自动驾驶技术安全性和运营能力的充分信任与高度认可。根据官方公告,此次许可延期意味着Waymo可以继...
01:06
Apple Music重磅推出全新限时优惠活动“wave 4”,为符合条件的iOS用户带来专属福利。活动面向两类用户群体:一是近期首次使用iPhone的新用户,二是已中断订阅超过90天的沉默用户。只需在指定市场使用合格设备完成兑换,即可免费领取长达3个月的Apple Music个人会员资格。 此次优惠活动具有明确的参与条件,用户需通过iPhone设备进行兑换...
00:33
2025年10月1日,国际知名投资银行汇丰银行正式发布研究报告,将运动巨头耐克公司的股票目标价从88美元上调至90美元,涨幅达2.27%。这一调整不仅彰显了汇丰对耐克未来市场表现的坚定信心,更预示着其看好品牌长期增长潜力。据汇丰分析师透露,此次目标价上调主要基于耐克在运动消费品领域的持续创新能力和强大的全球品牌影响力。近年来,耐克凭借其在产品研发、营销策略及...
00:33
微软今日正式发布Xbox Game Pass服务的重大升级计划,全新推出Essential、Premium和Ultimate三档会员方案,为玩家带来更丰富的游戏选择和更灵活的订阅体验。这一系列改革旨在满足不同玩家的需求,从休闲玩家到硬核游戏爱好者,都能找到最适合自己的选择。 现有Game Pass Core用户将无缝过渡至Essential档,享受每月9.9...

2025年10月01日

23:25
2025年10月1日,全球知名投资大师比尔·格罗斯发表了一份引人关注的警示声明,直指当前科技股市场估值过高的风险。这位在金融界享有盛誉的投资家指出,随着人工智能领域众多高科技公司如雨后春笋般涌现,市场的繁荣背后潜藏着巨大的不确定性。格罗斯强调,当前科技股的估值泡沫已经到了令人担忧的程度,投资者必须保持高度警惕。 在分析当前市场状况时,格罗斯特别指出,问题的关...
23:25
2025年10月1日,安徽合肥的紧凑型聚变能实验装置BEST项目传来重大喜讯,项目建设取得关键性突破。经过科研团队的不懈努力,装置的主机核心部件——杜瓦底座研制成功,并顺利完成了精准安装。这一里程碑式的进展标志着BEST项目的主体工程正式迈入新阶段,为后续的聚变能研究奠定了坚实的基础。此次成功不仅彰显了我国在聚变能领域的研发实力,更为未来能源探索开辟了新的道...