在当前的投资环境下,AI领域的创业者正面临前所未有的挑战。尽管今年很难看到投资人进行雪中送炭式的投资,更多是锦上添花,但令人欣喜的是,AI创业的门槛似乎正在逐步降低。超级个体户在大模型浪潮中遍地开花,无论是AI智能插件还是AI相机,都能看到他们活跃的身影。越来越多的个体户借助大模型的便利,开始了小规模的创业活动。这一现象表明,AI领域的创业正在向强应用、可落地导向型发展,这与见实观察到的趋势不谋而合。多位AI行业创业者和见实表示,AI创业的前提是要先落地。

早在2017年,一知智能创始人陈哲乾就投身于人机交互领域的创业。对于一知智能而言,产品的可落地性是吸引众多品牌合作的关键因素之一。在与见实交流时,陈哲乾提到,当前品牌越来越看重结果,以ROI为强导向。相应地,一知智能的AI外呼和今年新推出的数字人也做出了相应改变,越来越多的AI应用出现在营销场景之中。值得一提的是,陈哲乾还将在9月20日的AIGC大会中参与有关AIGC内容的讨论,届时将分享更多关于AI应用层面的前沿认知与理解。如果您对大会感兴趣,欢迎点击文末购买门票,与行业精英共同探讨AI的未来。

01 创业要去落地

见实:去年元宇宙的概念炒得特别火,今年的AI也是像去年一样只是一个炒概念的存在吗?

陈哲乾:实际上,AI并非今天才突然出现,它已经经历了数波浪潮。从我的视角来看,我已经经历了三波AI热潮。2012年时,人脸识别技术曾火热一时,让人们意识到人工智能值得研究。2016年,阿尔法围棋的出现揭示了AI更大的潜能,人机交互成为热潮,智能音箱等人机交互类产品迅速涌现,但当时技术尚不成熟,未能广泛应用。一知智能正是受到了这波浪潮的推动,因为AlphaGo可以说是真正掀起AI创业热潮的起点。今年年初开始的大模型浪潮,是我所经历的第三波,若在整个AI行业来看,则应该算是第五波热潮。

见实:从2016年到现在,你觉得AI创业中最关键的因素是什么?

陈哲乾:做AI确实存在一定的技术壁垒,并非人人都能涉足。如果一位高中生说要研究AI,这显然不太可能。但AI并非高不可攀。一些大公司乐于展示AI的高大上形象,声称AI将改变人类生活,但从他们的财报来看,收入与融资额度、烧钱速度明显不对等。大厂尚有财力填补AI的空白,但对于单纯以AI为主体的创业者来说,这并非一家能够自我供血或自我养活、为社会创造真正商业价值的公司。我一直认为,AI创业一定要落地。我常对同事们说,我们其实是一家做生意的公司,只是用AI技术做出了一个产品,要想办法把产品卖出去,产生的利润要足够支持后续研发和销售。这些年AI时不时被推上热潮,伴随着热潮,一些投资人也愿意投资,于是有技术的人在产品还没出来之前就创业,先玩一些概念。但从今年的形势来看,投资人为AI概念投资的概率很低了,大家都在谨慎,开始关注AI的实际应用,不会雪中送炭,更会选择锦上添花。所以对于想获得融资的创业者来说,落地显得更为重要。

见实:所以其实没必要去唱衰AI,最主要的还是要自己手里有东西。

陈哲乾:对,我觉得很重要的一点是,为什么有些人会唱衰AI或者会去把AI变成一个大旗,都没有必要,AI其实就是一个技术。想把一个技术炒得很高,但营收没有做起来的话,再牛的技术,其价值也不大。另外,技术是有一定局限性的,比如大模型让现在的图片生成很好,但在真正的人机对话中速度很慢,一句一句生成,要等两三秒钟。如果在电话场景,人们更希望AI是在500毫秒内就能回复,而不是等两秒才给答案。技术未来一定会越来越强,但我们作为AI创业者,是要在当前的技术水平下面找到PMF、找到真正可商业化的场景。

02 人机互动——一个冉冉升起的AI场景

见实:你们当时是怎么想到去做AI外呼的?

陈哲乾:我一创业,方向就是要做智能对话。因为对话系统有点像大脑的角色,它必须要有一个载体才能发挥出价值。有些人会把对话系统用在音箱、电视机或者汽车里。2017年的时候,基于智能对话行业的整体水平来看,智能音箱、智能驾驶、智能客服很多还是一种噱头,当时的机器人并没有聪明到让你觉得是一个真人。还是之前说的那句话,创业要考虑可落地性,所以我当时选择智能外呼是因为电话本身就是一个很好的载体,其次智能外呼只有简短的几分钟,机器人是可以在这几分钟内做到“以假乱真”的。再去研究外呼使用场景,我们发现消费品牌更需要这种AI外呼的功能,由此我们也为消费品牌客户创造了价值,自己本身的收入增长也非常快,现在市占率也不错。

见实:为什么你更看重人机交互的AI?

陈哲乾:人机交互可以使企业跟用户的距离拉得更近,用户对企业品牌的认可度会更高。技术的迭代本身就是在拉近距离的过程。以前烽火传烟到快马加急再到五到十米之外可以看电影,然后两到三米可以看电视,后面看手机距离在半米之内。苹果的vision pro之后,基本戴上眼镜与眼睛的距离可能就几厘米。硬件交互设备其实是离人的眼睛越来越近。一样的道理,营销方式,以前是媒体,比如报纸就只能单向互动,没办法交互。后面自媒体时代,可以点评论,用文字和官方互动。那现在,比如说可以看明星直播,发弹幕就有可能被明星回复。而AI外呼,就可以和品牌更加有交互感,为什么私域这么火,原因也是因为拉近了用户与自己的距离。我们其实一直是通过技术手段,让企业跟用户之间距离更近,从而提高用户的商业价值,或者说提高用户的LTV。

见实:你们在做外呼的过程中,品牌对你们AI能力的要求有变化吗?

陈哲乾:一定有的。我能明显感受到的是今年,比如说618很多品牌都没有完成KPI。品牌现在越来越希望直接看到转化,以ROI为强导向性,而不是埋个种子等种子慢慢发芽。以前我们会做一些电话种草,现在品牌更希望看到更快的转化,比如说打完电话直接就可以看到这个用户有没有成单。所以品牌到现在,不是要求AI能帮他降多少本,更关注的是能帮助他提升多少创收。今年我们上线了数字人工具,也是关注到了品牌的一些变化。目前感受到品牌其实也很关注这种大模型,还有就是数字人直播,不单单是帮品牌省掉直播的成本,它其实还是个创收工具。原因是同样的预算,以前可能只能做一个直播间,但今天加入数字人直播以后,还是原来的预算,但可以做更多直播间,而每个直播间可能带来的流量就是一个直播间跟十个直播间的区别。

03 超级个体一定会出现

见实:在公司内部有没有诞生一些新的岗位?

陈哲乾:有的,我们在数字人那块有一个新岗位叫数字人直播运营。任务是操控数字人主播,让数字人做好直播活动。与传统直播运营不同的是,传统的直播运营是跟主播一起复盘,那现在就是他跟数字人复盘,他去研究数字人在直播间还有哪些可以升级的话术和回复机制等。其实在市场上还有很多新的岗位,比如AI训练工程师。此外,我还想表达的是,除了那些需要获得融资的AI领域创业者外,还有一种“草根”AI创业者正在变得越来越多,基于各大厂的大模型,自己进行细分小领域的小型创业也是存在的。从超级个体的角度看AI行业创业会越来越简单,而不是越来越难。这也意味着,未来基于AI技术,能够诞生更多的超级个体,又或者说一人公司。

见实:看得出来,你是科技乐观者。

陈哲乾:因为你要相信科技终将会带来极致的力量。就像我们现在去回想十几年前,我们还没有百度、高德地图的时候,可能现在都没法想象当时大家都是怎么不靠地图出行的。那十年后的我们可能也无法想象,现在的我们是怎么度过现在的生活的。科技一定会改变很多,只是现在我们还想象不到。

见实:那对于AI这种未来的趋势来说,从创业者角度还会应对哪些挑战?

陈哲乾:我觉得有三个。一是,现金流是最大的挑战。因为现金流取决于第一投资人。今天想要靠投资人融资,而不是靠自己赚钱的公司在未来的经营会越来越难。现金流的第二渠道在于客户,但是今天客户自己的营收尚且不足预期,对外很多地方一定会去做降本的动作,这就意味着未来还存在的挑战,是如何去养活自己!不要指望外部输血,在外部因素如此艰难的情况下,自己的产品、内部工作环境、服务、研发、效率等都需要全面调动去考虑,既要保证自己能活下去还要保障自己的产品依然是高品质的。二是,同行竞争未来一定会越来越卷。市场竞争,商场如战场。无非是经济越下行,竞争越激烈,大家都想活下来,谁都不想成为败者。创业公司本身就艰难,每一个创业公司都想活下来,想活下来就要去拼硬实力。但是有的公司就没有这么道德了,拼不过的就会去打价格战。那么商家就会在价格、质量面前陷入选择困境。所以对于大家的挑战就是:你如何在这样子的市场竞争中脱颖而出,让用户愿意记住你。三是,要重视内部管理。以前可以做一些粗放管理,但现在的形势中,必须要做好精细化管理。工资是一方面,要去平衡员工的心理。其次还要对员工们进行精神上的激励,让大家在拿到工资的同时,还觉得自己在公司里有所收获、有所成长。

最新快讯

2026年05月04日

16:33
微新创想:《夺宝奇兵:古老之圈》即将登陆任天堂Switch 2平台 5月12日,《夺宝奇兵:古老之圈》将正式登陆任天堂Switch 2平台。这款备受期待的动作冒险游戏终于迎来了新的版本,为玩家带来更加丰富的游戏体验。 MachineGames创意总监Axel Torvenius确认了游戏在Switch 2上的表现细节。游戏主机模式的分辨率为1080p,而掌机...
16:33
微新创想:2026年5月4日,育碧《刺客信条黑旗:记忆重置》开发总监Richard Knight在AMA活动中透露,本作将新增舰船自动驾驶功能,全面重做所有支线内容并回归通缉系统。这一系列更新不仅丰富了游戏玩法,也提升了整体的沉浸感。 游戏仍采用16×16公里地图,但新增岛屿与地点以增强世界密度。这些新增内容将为玩家带来更加广阔的探索空间,同时保持原有的地图...
16:33
微新创想:2026年5月4日 追觅科技CEO俞浩在微博公开表示“追觅为什么可以超越苹果?因为苹果不创新了”并宣称要“继承乔布斯遗志,打败苹果”。他同步发起互动 向公众征集iPhone使用痛点及手机行业创新创意。此举发生于追觅手机团队1月亮相西南欧经销商大会 展示高奢与模块化旗舰机型之后。俞浩此前多次表态 称追觅手机将与苹果、三星全球三分天下 并冲击世界第一。...
16:33
微新创想:2026年5月2日,伯克希尔·哈撒韦CEO格雷格·阿贝尔在奥马哈股东大会上表示,公司不会为追热点而投资AI。这一表态引发了广泛讨论,显示出伯克希尔在AI领域的独特立场。 阿贝尔代表伯克希尔·哈撒韦公司,明确表达了对人工智能投资的态度。他强调,伯克希尔不会盲目追逐AI热潮,而是坚持只在能够创造增量价值的领域应用AI技术。 阿贝尔指出,AI的应用必须具...
16:33
微新创想:2026年5月4日,英特尔正式推出锐炫Arc显卡Windows图形驱动32.0.101.8737版本。此次更新主要面向酷睿Ultra 100/200/300系列处理器以及所有Arc独立显卡型号,包括A系列和B系列。该驱动版本旨在提供更稳定的系统运行环境,确保用户在使用过程中能够获得更好的兼容性与性能表现。 微新创想:尽管本次驱动更新未包含针对新游戏...
16:33
微新创想:2026年5月4日,YouTube网页版被曝存在前端逻辑缺陷,导致Firefox、Brave及Edge等浏览器播放视频时频繁卡顿、标签页无响应。这一问题主要出现在用户与视频互动时,例如点击点赞、点踩或分享按钮,这些操作引发了前端代码的无限显示与隐藏循环。 微新创想:由于该循环问题,浏览器在处理视频播放时每秒会进行数千次重排计算,这不仅严重影响了用户...
16:33
微新创想:5月4日,Claymore Game Studios宣布《盟军敢死队:起源》大型DLC“不弃袍泽”正式登陆Xbox Series X|S、PS5及PC(Steam/Windows)平台。此次更新为玩家带来了全新的任务内容,聚焦营救被困战友与摧毁纳粹超级武器原型,延续了经典潜入玩法的精髓。 DLC任务设定于二战时期的法国战场,玩家将扮演指挥官,带领多...
16:01
微新创想:2026年6月14日至18日,铠侠与闪迪将在美国夏威夷举行的VLSI Symposium研讨会上联合展出多层堆叠单元架构QLC NAND闪存。此次展示标志着他们在3D NAND技术领域的重大进展,目标是突破1000层的极限。 微新创想:双方已提前公布MSA-CBA器件架构及FIB-SEM堆叠图像,为行业提供了宝贵的参考。这些图像和数据不仅展示了技术...
16:01
微新创想:2026年5月,三星在CES展上正式亮相了Bespoke AI Family Hub冰箱,这款产品搭载了三星自主研发的Vision AI技术。该冰箱不仅能够识别用户的声音,还能实时记录内部食材的状态,为用户提供个性化的菜谱推荐,并自动将缺货的食材同步至Instacart购物清单,极大提升了用户的购物效率和生活便利性。 部分高级AI功能将在2026年...
16:00
微新创想:2026年5月2日 爆料人yeux1122在NAVER博客披露三星Galaxy Z Flip8关键信息 爆料人yeux1122在NAVER博客上分享了关于三星Galaxy Z Flip8的最新消息 这款设备在尺寸和结构设计上进行了小幅调整 据爆料内容显示 三星Galaxy Z Flip8的宽度将达到75.4毫米 相比前代Flip7增加了0.2毫米 ...
16:00
微新创想:特斯拉近日在迈阿密海滩卢默斯公园F1粉丝嘉年华上设立了自动驾驶快闪体验区。此次活动从4月29日持续到5月3日,成为特斯拉展示其未来出行愿景的重要窗口。作为核心展品,特斯拉展示了Cybertruck牵引Cybercab的创新场景,吸引了大量观众驻足体验。 此次快闪活动被视为特斯拉2026年上半年进军迈阿密等七座城市的自动驾驶出租车服务的重要预热。特斯...
15:30
微新创想:2026年5月4日,新能源汽车电池安全管理技术企业哲弗智能正式向香港交易所递交上市招股书。公司总部位于中国,专注于电池智能热管理、智能灭火及电机热管理等系统研发与集成服务,为新能源汽车提供安全技术解决方案。 此次IPO旨在拓展研发能力、升级产线并加强全球市场技术支持。哲弗智能已实现核心技术量产应用,客户覆盖多家主流车企。公司凭借在电池安全领域的深厚...