2025年12月4日,世嘉公司正式宣布将在游戏开发领域引入人工智能技术,但明确表示其应用范围将受到严格管控。在最新发布的财报问答环节中,公司管理层透露,为有效应对日益攀升的开发成本,世嘉计划通过推进更高效的开发模式来提升生产力,其中人工智能技术将成为关键工具之一。不过,考虑到生成式AI技术在角色设计等创意环节可能引发的争议,世嘉方面强调将采取极其审慎的态度来评估具体应用场景,优先选择在流程优化方面具有显著优势的环节进行试点。
值得注意的是,此前日本CESA协会发布的一项行业调查显示,超过半数的日本游戏企业已在不同程度上开始应用AI技术,包括知名厂商卡普空、史克威尔艾尼克斯等在内的多家企业已将AI技术融入游戏开发的多个环节。这一趋势反映出整个游戏行业对AI技术应用的积极探索和广泛认可。尽管如此,世嘉公司仍将坚持在创意核心领域保持人类主导,确保艺术创作的独特性和原创性不受技术干扰。
