2025年12月5日,知名游戏开发商B社的总监陶德·霍华德在一场备受关注的采访中,就人工智能(AI)在游戏开发中的应用发表了重要观点。他明确指出,AI虽然能够显著提升工作效率,但绝不会被用于核心的游戏内容创作。霍华德强调,真正的创意灵感始终源自人类艺术家的独特思维与情感表达,AI技术最多只能作为辅助工具,而非替代人类创造力的角色。
在谈及AI的具体应用场景时,霍华德以Photoshop为类比,形象地说明AI在游戏开发中的定位。他认为,就像Photoshop革新了图像处理领域一样,AI也是工具迭代升级的产物,其本质作用是简化内部工作流程,例如在构建游戏世界时提供自动化支持,或在内容审核环节进行智能检测。这种比喻既凸显了AI的实用价值,也暗含了对核心创造力不会被技术取代的坚定信念。
尽管市场调查显示,全球范围内已有超过七成的游戏开发者开始利用AI处理数据录入、代码优化等重复性任务,B社依然坚守着人工主导创作的基本原则。霍华德表示,即使AI能够高效完成许多辅助工作,但游戏中最珍贵的原创概念、叙事设计以及艺术表现力,必须依靠人类开发者的智慧与热情来打造。这种坚持不仅体现了B社对游戏品质的极致追求,也反映了整个行业在拥抱技术革新的同时,对人类创造力价值的深刻认同。
