微新创想:2026年3月27日,韩国游戏公司Pearl Abyss在首尔召开年度股东大会。会议中,公司CEO Heo Jin-young透露了关于旗下新作《红色沙漠》的未来规划。他表示,公司将重点放在玩法的强化与长期运营策略上,致力于将《红色沙漠》打造成一款具有持久生命力的长线产品。
针对外界对游戏剧情部分的批评,Heo Jin-young坦言存在遗憾。但他强调,目前的优先级是优化核心游戏体验,确保玩家能够获得更流畅、更具吸引力的玩法内容。他指出,剧情方面的改进将随着后续更新逐步进行,而非一次性解决。
在内容更新方面,CEO明确表示短期内仅会提供免费更新,不会推出付费DLC。这一决定旨在保持游戏的公平性与玩家的参与度,同时避免因付费内容而影响游戏的整体平衡。他表示,公司希望以更稳健的方式推进游戏的发展,确保所有玩家都能享受到游戏的持续进步。
关于Switch 2版本的开发,Pearl Abyss已正式启动相关工作。然而,由于Switch 2的机能限制,开发团队需要在游戏内容上做出适当的取舍,以确保游戏在不同平台上的表现能够达到最佳状态。这一策略既考虑了硬件性能,也兼顾了玩家的体验需求。
至于多人模式的开发,公司表示目前暂不推进。主要原因在于多人模式可能会对游戏的画质和性能产生影响,尤其是在追求高质量单人体验的前提下。CEO表示,未来是否引入多人模式将根据游戏整体表现和玩家反馈进行评估。
