近日,知名游戏制作人小岛秀夫在《WIRED》播客中深情回顾了自己踏入游戏行业的初心故事。这位享誉全球的游戏设计大师透露,他的创作之路始于一段看似荒诞的经历——在大学时代,他竟因痴迷《超级马力欧兄弟》而旷课游戏长达整整一年之久
小岛秀夫坦言,尽管这款经典的横向卷轴动作游戏剧情简单,玩法模式也相对基础,但正是这种纯粹的互动体验让他第一次深刻感受到,游戏作为一种媒介形式,其所能承载的情感共鸣与叙事深度,甚至可以超越传统电影艺术。这种认知上的突破,最终促使他毅然决然地选择了游戏开发作为终身事业
谈及创作灵感来源,小岛秀夫特别提到了几位对他影响深远的导演:马丁·斯科塞斯、斯坦利·库布里克、阿尔弗雷德·希区柯克以及黑泽明。这些大师在电影叙事、视觉语言和主题表达上的卓越成就,都潜移默化地塑造了他独特的艺术审美和创作哲学。虽然《超级马力欧兄弟》与他日后执导的《合金装备》等作品在风格上有着天壤之别,但正是这款街机游戏的启蒙经历,为他整个职业生涯奠定了不可动摇的基石
