2026年1月3日,《寂静岭 f》的编剧龙骑士 07在一场深度访谈中分享了游戏设计的独特理念。他透露,开发团队在游戏中巧妙地设置了其他结局的达成条件,这种设计旨在充分激发玩家的自主探索欲望,让他们在解谜过程中获得无与伦比的成就感。龙骑士 07强调,如果结局被隐藏得太深,玩家很可能会选择依赖攻略来获取答案,从而削弱了探索的乐趣。而直接提示关键条件则能更好地平衡挑战与乐趣,让玩家在发现真相时感受到真正的满足。
这种以玩家为中心的设计理念自游戏开发初期就已确立,核心目标始终是”让玩家感觉是自己发现的”。龙骑士 07认为,这种设计不仅能提升游戏的可重玩性,更能让每个玩家根据自身探索经历形成独特的理解。他特别指出,《寂静岭 f》无需进行二周目就能完整体验所有剧情,但强烈鼓励玩家多次通关以深入挖掘游戏内涵。他希望通过这种方式,让玩家在二周目时能够豁然开朗,突然领悟到之前被忽略的剧情深意,从而获得全新的游戏体验。
