微新创想:2026年2月27日,网友The Creator在Guru3D论坛泄露了AMD尚未发布的FSR 4.1.0 DLL文件(amdxcffx64-v2.1.0.968)。该文件源自AMD内部“Vanguard”测试驱动Adrenalin 26.3.1,原本是为RDNA 4架构定制的。这一泄露事件引发了广泛关注,因为FSR 4.1.0作为AMD最新的帧生成技术,被期待能够带来更出色的画质与性能表现。
Windows用户通过替换System32目录下的同名DLL文件,已在RX 7900 XT显卡上成功启用了FSR 4.1.0抗锯齿功能。这一方法使得玩家能够在不依赖官方驱动的情况下,体验到FSR 4.1.0带来的画质提升与帧率优化。对于那些希望提前尝鲜的用户来说,这无疑是一个重要的突破。
Linux用户则借助MESA 26.1.0与Proton FP8等工具,同样实现了FSR 4.1.0的运行。这表明FSR 4.1.0不仅适用于Windows平台,也在跨平台支持方面展现出一定的潜力。对于Linux用户而言,这意味着他们可以享受到与Windows用户相似的画质优化体验。
在实际游戏测试中,FSR 4.1.0的效果因游戏而异。例如,在《霍格沃茨之遗》中,植被和角色服饰的细节得到了明显提升,画面更加细腻真实。然而,在《怪物猎人:荒野》中,FSR 4.1.0带来的画质差异相对较小,这可能与游戏本身的图形渲染方式有关。总体来看,FSR 4.1.0在部分游戏中展现出了显著的优化效果,值得进一步关注和测试。
