苹果近期在 WWDC 大会上的重心逐渐转向 MacBook Air,引发广泛关注。本文由微信公众号华尔街大事件(ID:WallStreetNews)独家报道,作者 Trading Places Research,经微新创想授权发布。在苹果(NASDAQ:AAPL)全球开发者大会的主题演讲中,前三分之二的时间里,唯一突出的关键词便是“慢下来!”iOS 系列软件的介绍仅耗时不到 18 分钟,而三台新 Mac 的安装演示更是压缩在 14 分钟内完成。唯有 WatchOS 似乎接近正常节奏。尽管 Vision Pro 成为焦点,但许多真正吸引人的内容仍被推迟至本周晚些时候揭晓。需要强调的是,WWDC 的核心目标是为开发人员提供秋季新软件的测试环境,并协助他们做好发布准备。虽然已不再是现场表演形式,但部分受邀者仍可前往苹果 Park 体验现场放映,其余开发人员则可通过在线渠道与苹果工程师进行一对一交流,前提是每年支付 99 美元的开发者费用。这一事件在苹果年度日程中占据重要地位,为全年技术发展方向奠定基调,确保 9 月产品发布顺利进行。

在众多变化中,有一项对 Mac 来说至关重要的进展——苹果 Silicon ARM Mac 的强劲动力已初现端倪。这一突破或将极大推动 Mac 销售增长。

Windows DirectX 12 在 Mac 上的表现却令人怀念过去的 WWDC 现场活动。开发人员付费参加此类活动,本质是一次商务旅行。在真实的现场环境中,掌声并非无缘无故,而是来自开发人员对各项技术的真实反馈。DirectX 作为 Windows 上用于访问图形卡功能的编程接口,在游戏中尤为重要,因为 GPU 使游戏能够以高分辨率和帧速率运行。苹果自研的 Metal 接口虽已成熟,但微软最新的 DirectX 12 却是当前顶级 AAA 游戏的核心。尽管开源社区已有工具支持 Mac 上运行 DirectX 11 及以下版本,但 DirectX 12 的加入将带来全新挑战。微软在宣布支持苹果 Silicon Mac 上的 Windows 虚拟机时,最高仅支持 DirectX 11。

那么,即将推出的游戏移植工具包将如何改变现状?内置在下一代 macOS 开发者工具中的 DirectX-to-Metal 模拟器即将进入测试阶段。根据演示(The Medium)显示,其运行帧率约为移植应用程序的一半(约 30 帧/秒),但在 M2 Max 的高清分辨率下仍存在丢帧现象。考虑到实时运行两层仿真,以及 x86-to-ARM 的转换,这一成果已相当惊人。自动着色器转换功能的效果尚待验证,但若能实现,将构成双重打击——不仅降低了移植难度,更消除了两大障碍。

苹果Mac游戏机化能否逆转市场颓势插图

游戏移植过程中,最大的挑战在于开发人员需在漫长的几个月内投入资源,却直到最后阶段才能看到游戏在 Mac 上的实际运行效果。这一不确定性曾让许多工作室陷入困境。如今,苹果的模拟器让开发人员能通过单条命令行指令查看游戏运行情况,极大提升了效率。许多 AAA 游戏依赖 Unity(U)和 Unreal 等跨平台引擎,因此移植工作量可大幅减少。对于使用这些中间件的工作室来说,游戏引擎处理的灰色框区域将被移除,仅剩绿色源端口和蓝色抛光部分,这正是移植的核心任务。

为何 Mac 曾被视为糟糕的 AAA 游戏平台?尽管 iPhone 已成为成功的移动游戏平台,苹果仍希望为 Mac 和 Apple TV 带来类似体验。目前,大部分 iPhone 或 iPad 游戏可在 Mac 或 Apple TV 上运行,但大屏幕的体验需求有所不同。用户期待更广阔的 3D 游戏世界和更丰富的 AAA 级游戏,而 Mac 上的选择却相对有限,且发布时间常滞后于 Windows 版本数年。

尽管如此,苹果 Silicon Mac 在性能上已无短板。无论是外观还是运行效果,即使在最低端的苹果 Silicon Mac 上也能完美呈现。经过多年忽视,苹果的游戏控制器软件现已表现出色,延迟极低。造成这一局面的原因有三:游戏开发的高固定成本、Mac 用户群相对较小,以及苹果在采购英特尔 Mac 的 GPU 时坚持选择 AMD 而非 Nvidia——后者才是 AAA 游戏玩家和视频专业人士的首选。

苹果正试图改变现状:新工具包降低了 Mac 端口的固定成本;Mac 用户群正持续增长,尤其是美国的年轻用户,苹果在 Z 世代中的影响力巨大;尽管仍无 Nvidia GPU,但苹果正努力通过着色器转换器弥合差距。Mac GPU 自身也有独特优势,例如新 Mac Studio 的统一内存高达 192 GB,远超 Nvidia 顶级显卡的 24 GB VRAM。

苹果Mac游戏机化能否逆转市场颓势插图1

然而,游戏玩家和工作室对苹果的态度仍存在历史遗留问题。他们可能认为苹果从未真正重视游戏玩家,这一刻板印象难以打破。许多工作室认为其客户主要集中于 PC 平台,而狂热的 PC 游戏玩家更倾向于自建设备,而非选择苹果。

如果游戏移植工具包成功,苹果将大幅降低移植成本。但更大的挑战仍在于市场份额。尽管 Mac 的总拥有成本更低,但更便宜的 PC 选项始终存在。苹果的入门级产品从 PC 中端起步,尚未推出真正对标苹果 Silicon 的低价机型。IT 经理作为微软最重要的 Windows 客户,对 Mac 的抵触情绪浓厚。苹果虽已开始针对年轻群体进行营销,但需长期克服 IT 部门的负面认知——毕竟乔布斯曾公开称其为“孔”,这一历史遗留问题至今未解决。

但苹果仍有一群潜在用户群体:即使不是狂热的游戏玩家,他们也会定期玩一两个 AAA 游戏,而 Mac 的兼容性问题正是他们放弃购买的关键。苹果正是希望通过新工具包吸引这部分群体。目前 Mac 的全球市场份额约为 17%,高于最低点的 4%,这一群体对苹果至关重要,因为 Mac 部门贡献了公司收入的十分之一。

能否成功?蒂姆·库克多年来试图扭转乔布斯的“非游戏”策略,但收效甚微。此次 DirectX 12 模拟器的推出或将成为转折点。部分开发人员可能为 99 美元的开发者许可证付费,并在 M2 Max 或 Ultra 上体验《星尘》等新 AAA 游戏,以此在 Twitch 或 Reddit 上获得社交认可。目前,《赛博朋克 2077》、《暗黑破坏神 IV》和《霍格沃茨遗产》等游戏已出现在 Mac 游戏 wiki 上,并标注了模拟测试结果。若能激起这部分群体的兴趣,苹果或将迎来转机。M2 Max 和 M1 Ultra 在两层仿真下已能流畅运行 DirectX 12 游戏,测试人员在不同设备上的帧率数据进一步印证了这一潜力。

苹果Mac游戏机化能否逆转市场颓势插图2

主题演讲中另一引人注目的细节是 15″ MacBook Air 的起售价 1300 美元,教育版 1200 美元。MacBook Air 因其高性价比成为学生群体的最爱,此前苹果仅提供 13″ 版本(售价 200 美元)。这一新机型填补了苹果产品线中的空白,或使 14 英寸 MacBook Pro 失去市场空间。

苹果近期在 WWDC 上对 MacBook Air 的布局,或将推动第四季度市场增长。本文由华尔街大事件专栏作者 Trading Places Research 撰写,经微新创想授权发布。文章观点仅代表作者个人立场,转载请联系原作者。如有疑问,请联系 http://www.idea2003.com/。

最新快讯

2025年11月14日

23:07
2025年11月14日,《科创板日报》独家报道了一则重磅消息。黑芝麻智能CEO单记章在深度专访中透露,机器人市场规模预计将远超智能汽车领域,其体量有望达到后者的10倍以上。这一惊人预测背后,是机器人技术正迎来前所未有的发展机遇。 单记章指出,随着技术进步,机器人将逐渐渗透到人类生活的方方面面。从情感陪护到家务服务,从工业制造到医疗健康,机器人的应用场景正在不...
23:07
苹果公司近期对App Store审核准则进行了全面升级,通过新增多项关键规定进一步优化平台生态体系。根据4.1(c)条款的最新要求,开发者将严格禁止在应用图标、名称等核心元素中擅自使用其他开发者的知识产权,这一举措旨在从源头上有效遏制"李鬼"应用泛滥现象,维护公平竞争的市场环境。 新规在金融应用监管方面也展现出更强力度,明确要求所有贷款类应用年化利率不得...
23:07
世嘉正式宣布,《人中之龙 极》与《人人之龙 极 2》已成功登陆 Nintendo Switch 2 平台,为全球玩家带来全新的游戏体验。此次登陆备受期待的两款作品,分别在港澳地区和日本市场推出了差异化定价策略。港服方面,《人中之龙 极》独立版售价为187港币,而捆绑包版本则提供338港币的优惠价格;日服市场则根据版本不同,价格区间设定在1980至3990日元...
22:31
近日 Valve 公司正式发布了备受期待的 Steam Machine 游戏主机,这款采用紧凑立方体设计的设备完美融合了迷你主机与客厅 PC 的优势,为玩家带来全新的游戏体验。该主机搭载专为游戏优化的 Steam OS 系统,并配备了定制的 AMD 处理器,确保流畅运行各类游戏大作。 据 PC Gamer 最新探访视频披露,这款 Steam Machine ...
22:31
OpenAI首席执行官萨姆·奥尔特曼正式宣布了一项重要更新:ChatGPT现已支持用户通过自定义指令来关闭破折号的使用。这一改进旨在解决用户长期以来的痛点——尽管多次提出避免破折号的请求,系统却屡屡在输出中插入该符号,引发了关于文风趋同的担忧。奥尔特曼在声明中表示:"如果你在指令中明确要求不使用破折号,它终于会听从了。"这一调整不仅体现了OpenAI对用户反...
22:31
IFLScience最新报道揭示了一个令人惊叹的太空探索里程碑:NASA于1977年发射的“旅行者1号”探测器,预计将在2026年11月13日与地球拉开惊人的距离——整整一光日,即光在真空中行进24小时所跨越的259亿公里。这一距离相当于太阳到地球距离的169.5倍,令人难以想象。 目前,“旅行者1号”已飞抵169.5天文单位之外,这意味着从地球发出的任何信...
22:01
索尼旗下知名游戏工作室Guerrilla Games与韩国顶尖游戏开发商NCSOFT今日联合宣布,备受期待的《地平线》系列MMORPG衍生作《地平线:钢铁边境》正式公布,将登陆安卓、iOS及PC三大主流平台。Guerrilla Games工作室主管Jan-Bart van Beek在发布会上表示,多人游戏模式构想自《地平线》系列诞生之初便已埋下种子,去年推出...
22:01
2025年11月14日,天力复合材料科技有限公司正式宣布,其聚变装置第一壁相关材料已成功实现批量供货能力。作为中国科学院合肥物质科学研究院等离子体物理研究所重点项目的联合体成员,天力复合在今年6月成功中标“装置内部部件改造第一壁热沉项目”,并已顺利完成部分产品的交付工作。此次参与标志着天力复合在核聚变关键材料领域取得了重大突破,不仅验证了其技术实力,更彰显了...
22:01
2025年11月14日,在世界动力电池大会专题会议上,市场监管总局重磅发布最新数据:自2024年以来,全国已累计启动并实施质量强链项目高达1724个,成功攻克动力电池产业链中的各类质量堵点卡点问题多达18254个。这一系列举措的核心目标在于全面提升动力电池全链条质量管理水平,有效防范潜在的安全风险,并积极推动构建一个覆盖从研发设计、生产制造、市场应用到回收再...
22:01
2025年11月13日,备受市场关注的*ST张股与相关管理人正式与电广传媒、芒果文旅、芒果超媒等知名机构签署了《重整投资协议》。这一具有里程碑意义的签约仪式在风景秀丽的张家界举行,标志着*ST张股的重整工作迈入了全新的阶段。协议内容聚焦于公司重整投资的核心事宜,通过引入战略投资,为企业后续的重整程序提供了强有力的支持,确保各项改革措施能够顺利推进。 此次签约...
22:01
2025年11月14日,长春高新正式发布公告,宣布旗下金赛药业自主研发的GS3-007a干混悬剂已成功进入国家药品注册审批阶段。这款创新药物属于化药1类口服小分子生长激素促分泌剂,其核心作用是针对内源性生长激素缺乏所致儿童生长缓慢(PGHD)的治疗。这一突破性进展标志着国内在儿童生长激素促分泌剂领域取得了重要突破,此前国内市场尚无同类口服药物获批上市。GS3...
22:01
2025年11月14日,浙江交科传来振奋人心的消息,成功中标义龙庆高速公路义乌至龙泉段(金华段)TJ03标段重新招标项目。这一重要成果标志着该区域交通建设迈入新阶段,为完善金华市乃至浙江省的交通网络体系注入强劲动力。据悉,该工程地处浙江省金华市境内,由浙江交科全权负责施工建设,中标金额高达人民币18.36亿元,充分展现了公司在交通基建领域的卓越实力和竞争优势...