苹果近期在 WWDC 大会上的重心逐渐转向 MacBook Air,引发广泛关注。本文由微信公众号华尔街大事件(ID:WallStreetNews)独家报道,作者 Trading Places Research,经微新创想授权发布。在苹果(NASDAQ:AAPL)全球开发者大会的主题演讲中,前三分之二的时间里,唯一突出的关键词便是“慢下来!”iOS 系列软件的介绍仅耗时不到 18 分钟,而三台新 Mac 的安装演示更是压缩在 14 分钟内完成。唯有 WatchOS 似乎接近正常节奏。尽管 Vision Pro 成为焦点,但许多真正吸引人的内容仍被推迟至本周晚些时候揭晓。需要强调的是,WWDC 的核心目标是为开发人员提供秋季新软件的测试环境,并协助他们做好发布准备。虽然已不再是现场表演形式,但部分受邀者仍可前往苹果 Park 体验现场放映,其余开发人员则可通过在线渠道与苹果工程师进行一对一交流,前提是每年支付 99 美元的开发者费用。这一事件在苹果年度日程中占据重要地位,为全年技术发展方向奠定基调,确保 9 月产品发布顺利进行。

在众多变化中,有一项对 Mac 来说至关重要的进展——苹果 Silicon ARM Mac 的强劲动力已初现端倪。这一突破或将极大推动 Mac 销售增长。

Windows DirectX 12 在 Mac 上的表现却令人怀念过去的 WWDC 现场活动。开发人员付费参加此类活动,本质是一次商务旅行。在真实的现场环境中,掌声并非无缘无故,而是来自开发人员对各项技术的真实反馈。DirectX 作为 Windows 上用于访问图形卡功能的编程接口,在游戏中尤为重要,因为 GPU 使游戏能够以高分辨率和帧速率运行。苹果自研的 Metal 接口虽已成熟,但微软最新的 DirectX 12 却是当前顶级 AAA 游戏的核心。尽管开源社区已有工具支持 Mac 上运行 DirectX 11 及以下版本,但 DirectX 12 的加入将带来全新挑战。微软在宣布支持苹果 Silicon Mac 上的 Windows 虚拟机时,最高仅支持 DirectX 11。

那么,即将推出的游戏移植工具包将如何改变现状?内置在下一代 macOS 开发者工具中的 DirectX-to-Metal 模拟器即将进入测试阶段。根据演示(The Medium)显示,其运行帧率约为移植应用程序的一半(约 30 帧/秒),但在 M2 Max 的高清分辨率下仍存在丢帧现象。考虑到实时运行两层仿真,以及 x86-to-ARM 的转换,这一成果已相当惊人。自动着色器转换功能的效果尚待验证,但若能实现,将构成双重打击——不仅降低了移植难度,更消除了两大障碍。

苹果Mac游戏机化能否逆转市场颓势插图

游戏移植过程中,最大的挑战在于开发人员需在漫长的几个月内投入资源,却直到最后阶段才能看到游戏在 Mac 上的实际运行效果。这一不确定性曾让许多工作室陷入困境。如今,苹果的模拟器让开发人员能通过单条命令行指令查看游戏运行情况,极大提升了效率。许多 AAA 游戏依赖 Unity(U)和 Unreal 等跨平台引擎,因此移植工作量可大幅减少。对于使用这些中间件的工作室来说,游戏引擎处理的灰色框区域将被移除,仅剩绿色源端口和蓝色抛光部分,这正是移植的核心任务。

为何 Mac 曾被视为糟糕的 AAA 游戏平台?尽管 iPhone 已成为成功的移动游戏平台,苹果仍希望为 Mac 和 Apple TV 带来类似体验。目前,大部分 iPhone 或 iPad 游戏可在 Mac 或 Apple TV 上运行,但大屏幕的体验需求有所不同。用户期待更广阔的 3D 游戏世界和更丰富的 AAA 级游戏,而 Mac 上的选择却相对有限,且发布时间常滞后于 Windows 版本数年。

尽管如此,苹果 Silicon Mac 在性能上已无短板。无论是外观还是运行效果,即使在最低端的苹果 Silicon Mac 上也能完美呈现。经过多年忽视,苹果的游戏控制器软件现已表现出色,延迟极低。造成这一局面的原因有三:游戏开发的高固定成本、Mac 用户群相对较小,以及苹果在采购英特尔 Mac 的 GPU 时坚持选择 AMD 而非 Nvidia——后者才是 AAA 游戏玩家和视频专业人士的首选。

苹果正试图改变现状:新工具包降低了 Mac 端口的固定成本;Mac 用户群正持续增长,尤其是美国的年轻用户,苹果在 Z 世代中的影响力巨大;尽管仍无 Nvidia GPU,但苹果正努力通过着色器转换器弥合差距。Mac GPU 自身也有独特优势,例如新 Mac Studio 的统一内存高达 192 GB,远超 Nvidia 顶级显卡的 24 GB VRAM。

苹果Mac游戏机化能否逆转市场颓势插图1

然而,游戏玩家和工作室对苹果的态度仍存在历史遗留问题。他们可能认为苹果从未真正重视游戏玩家,这一刻板印象难以打破。许多工作室认为其客户主要集中于 PC 平台,而狂热的 PC 游戏玩家更倾向于自建设备,而非选择苹果。

如果游戏移植工具包成功,苹果将大幅降低移植成本。但更大的挑战仍在于市场份额。尽管 Mac 的总拥有成本更低,但更便宜的 PC 选项始终存在。苹果的入门级产品从 PC 中端起步,尚未推出真正对标苹果 Silicon 的低价机型。IT 经理作为微软最重要的 Windows 客户,对 Mac 的抵触情绪浓厚。苹果虽已开始针对年轻群体进行营销,但需长期克服 IT 部门的负面认知——毕竟乔布斯曾公开称其为“孔”,这一历史遗留问题至今未解决。

但苹果仍有一群潜在用户群体:即使不是狂热的游戏玩家,他们也会定期玩一两个 AAA 游戏,而 Mac 的兼容性问题正是他们放弃购买的关键。苹果正是希望通过新工具包吸引这部分群体。目前 Mac 的全球市场份额约为 17%,高于最低点的 4%,这一群体对苹果至关重要,因为 Mac 部门贡献了公司收入的十分之一。

能否成功?蒂姆·库克多年来试图扭转乔布斯的“非游戏”策略,但收效甚微。此次 DirectX 12 模拟器的推出或将成为转折点。部分开发人员可能为 99 美元的开发者许可证付费,并在 M2 Max 或 Ultra 上体验《星尘》等新 AAA 游戏,以此在 Twitch 或 Reddit 上获得社交认可。目前,《赛博朋克 2077》、《暗黑破坏神 IV》和《霍格沃茨遗产》等游戏已出现在 Mac 游戏 wiki 上,并标注了模拟测试结果。若能激起这部分群体的兴趣,苹果或将迎来转机。M2 Max 和 M1 Ultra 在两层仿真下已能流畅运行 DirectX 12 游戏,测试人员在不同设备上的帧率数据进一步印证了这一潜力。

苹果Mac游戏机化能否逆转市场颓势插图2

主题演讲中另一引人注目的细节是 15″ MacBook Air 的起售价 1300 美元,教育版 1200 美元。MacBook Air 因其高性价比成为学生群体的最爱,此前苹果仅提供 13″ 版本(售价 200 美元)。这一新机型填补了苹果产品线中的空白,或使 14 英寸 MacBook Pro 失去市场空间。

苹果近期在 WWDC 上对 MacBook Air 的布局,或将推动第四季度市场增长。本文由华尔街大事件专栏作者 Trading Places Research 撰写,经微新创想授权发布。文章观点仅代表作者个人立场,转载请联系原作者。如有疑问,请联系 http://www.idea2003.com/。

最新快讯

2025年12月07日

14:51
2025年12月7日,备受全球玩家期待任天堂AAA级巨制《密特罗德究极4:穿越未知》震撼问世。这款游戏自2017年E3展会上首次亮相以来,就以其独特的魅力吸引了无数目光。然而,由于原定开发商遭遇开发瓶颈,任天堂不得不将项目转交至知名工作室Retro Studios接手,这一变动导致游戏延期多年,也让玩家们翘首以盼。尽管游戏发售之际,Switch 2已悄然问世...
14:51
2025年12月7日,上海在“人工智能+交通运输”主题发布会上,隆重揭晓了交通强国科技创新建设的最新成果,彰显了这座城市在智慧交通领域的领先地位。随着沪苏两地智能网联汽车测试场景实现无缝互通,上海全市自动驾驶测试道路已累计扩展至3173条,总里程突破5238.82公里,覆盖范围广泛,约占全市域面积的三分之一,为自动驾驶技术的实际应用提供了广阔的试验场。 为进...
14:51
2025年12月7日,微软正式官宣PowerToys“命令面板”功能将在0.97版本迎来里程碑式升级。作为PowerToys Run的进阶增强版,该功能已凭借其强大的文件搜索、网页查询、命令执行和设置调取能力,成为众多Windows用户心中的"macOS Spotlight"。此次重大更新将全面革新用户交互体验,不仅支持自定义背景色与背景图,更引入模糊强度和...
14:51
2025年12月7日,备受瞩目的北京穿越者公司正式宣布,其自主研发的穿越者壹号(CYZ1)载人飞船试验舱已全面进入总装阶段。作为国内首款1:1全尺寸商业载人飞船返回舱,该试验舱直径约四米,高度近三米,其规模与设计均达到了实际载人航天的标准要求。目前,该试验舱已顺利完成气路系统、测发控系统以及地面支持系统的模拟装配工作,并成功安装了关键的结构组件。特别值得一提...
13:50
2025年12月7日,佳能复古相机计划再添新成员据专业数码资讯平台Canon Rumors最新爆料,佳能将于2026年正式推出一款致敬传奇相机AE-1的复古全画幅无反相机,旨在唤醒胶片时代摄影爱好者的情怀。这款备受期待的新机将搭载与EOS R6 Mark III同款的3250万像素全画幅CMOS传感器,确保出色的画质表现。同时配备入门级DIGIC X处理器,...
13:50
2025年12月7日,备受瞩目的创新药高质量发展大会在北京隆重召开。会议传出重要消息,卫材公司研发的莱博雷生片以及海南先声药业推出的盐酸达利雷生片,双双未能成功纳入新版国家医保药品目录及商业保险创新药目录。这两款针对睡眠障碍治疗的新药,此前已顺利通过各项形式审查,完全具备参评资格。尽管在临床应用中展现出显著潜力,但最终遗憾落选。业内专家分析认为,这一结果可能...
13:50
2025年12月7日,上海在备受瞩目的“‘人工智能+交通运输’上海发布 2025”活动上重磅官宣,全市自动驾驶测试道路总里程已突破5000公里大关,达到5238.82公里,覆盖范围广泛,涉及3173条道路,这一规模约占上海市域总面积的三分之一,彰显了上海在自动驾驶领域的领先地位。活动现场特别强调,浦东新区、闵行区及虹桥枢纽等关键区域新增了自动驾驶测试路段,进...
13:50
华硕ROG电竞鼠标家族迎来全新力作——龙鳞2 Ace熔岩红限量版正式发布。这款专为追求极致个性与卓越性能的电竞玩家量身打造的鼠标,不仅延续了经典设计,更以惊艳的熔岩红配色引爆视觉焦点。作为ROG龙鳞系列的进阶之作,它将游戏体验提升至全新高度。 新品重量控制在48克,轻盈的机身设计让玩家在激烈对抗中保持精准操控。半对称人体工学造型兼顾抓握与指握两种持握方式,无...
13:50
2025年12月,全球DDR4和DDR5内存市场正经历一场前所未有的价格风暴,价格持续暴涨的趋势已引发广泛关注。据行业预测,这种短缺状况预计将持续至2027年第四季度,给消费者和产业链带来深远影响。这一现象的背后,是AI市场需求的爆炸式增长,它正成为推动内存价格飙升的核心动力。 在AI市场的巨大诱惑下,美光等内存巨头纷纷调整战略,将目光聚焦于高利润的数据中心...
13:50
截至12月7日10时59分,电影《疯狂动物城2》的票房成绩已强势突破29亿元大关。这一亮眼数据由灯塔专业版实时统计提供,不仅彰显了影片自上映以来持续火爆的市场热度,更印证了其在中国电影市场的强大号召力。作为前作的精彩续集,《疯狂动物城2》在延续经典动画风格的同时,通过更加丰富的角色设定和更具深度的主题探讨,成功吸引了广大观众的目光。此次票房的飞跃,不仅是对影...
13:49
2025年12月7日,中国三峡集团正式宣布,一套先进的水利测雨雷达系统已成功部署于三峡工程核心区域。这一创新系统的投入使用,将实现对大坝周边约1.3万平方公里范围内的降雨情况进行全方位、全链条的精细化监测,从云层中的水汽凝结到地面降水过程的每一个环节都能精准捕捉。该系统突破了传统雨量站仅能提供局部数据点的局限性,通过立体化监测网络构建起更为完整的降水信息体系...
13:49
2025年12月7日,备受瞩目的创新药高质量发展大会在业内引发热烈反响。恒瑞医药在此场合重磅宣布,其精心研发的10款创新药品正式获准纳入国家医保药品目录,标志着中国创新药企在医保准入领域取得重大突破。此次纳入的药品种类丰富,涵盖了肿瘤、代谢性疾病、心血管疾病、免疫调节及眼科等多个治疗领域,其中注射用瑞康曲妥珠单抗和硫酸艾玛昔替尼片等明星产品备受关注。这一举措...