近年来,游戏行业的市场格局正悄然发生着深刻变化。如果你持续关注游戏新品榜单和畅销排行,或许会发现一个令人深思的现象——强势新品的涌现频率已大幅降低,甚至呈现出稀缺态势。除了《三角洲行动》等少数特例外,与过去几年大作扎堆立项、宣发或新品上线即引爆市场的热闹景象相比,如今的市场显得有些单调。榜单前列的竞争,除了偶尔冒头的黑马,绝大多数时间都是老牌大作在激烈角逐。最近,我与几位业内人士深入交流,他们普遍表达了类似的感受。雷霆游戏VP/CTO生辉就指出,随着人口红利逐渐消退、用户审美水平快速提升,他们越来越清晰地认识到:投入5亿做10个5000万的项目,远不如集中资源打造一个5亿级的大作,后者能带来更高的利润上限。因此,不少中腰部厂商开始调整策略,加大投入、精益求精,但它们倾力打造的大作尚未进入首发井喷期;而流量型小游戏则多采用边测边买量的模式,数据达标后便大规模放量,这种打法也不易形成首发爆款的印象。综合来看,供给侧新品紧缩的观感日益明显。然而,新品稀缺并未导致市场竞争降温。巨量引擎游戏运营负责人透露,当前玩家群体变得愈发挑剔,平均同时游玩2-3款游戏的现象屡见不鲜,这意味着玩家的选择空间极大丰富,维系用户忠诚度变得更加困难。这些现象共同指向一个结论——游戏行业已迈入成熟阶段,竞争形态也随之发生根本性转变。思恩客高级副总裁邹佳奇对此进行了精辟总结:游戏公司正经历从「内容制作公司」向「内容制作+用户服务公司」的转型阵痛。谁能率先克服这些挑战,谁就能在未来长线竞争中占据制高点。这些观点均源自巨量引擎主办的直播对谈栏目《游戏版更有话说》,我在其中与多位嘉宾进行了更深入的探讨。

游戏行业竞争加剧 未来三年必备的核心能力插图

01 市场竞争加剧,但破解之道已现

游戏行业竞争加剧 未来三年必备的核心能力插图1

当前的市场环境对不同厂商产生了显著影响。从厂商视角来看,最直观的变化就是立项决策更加审慎——尤其是中小厂商。乐享元游COO陈仁忠坦言,他们公司的新品《仙遇》和《花间绘君颜》在首发前,管理层关注的重点并非盈利预期,而是「能承受的最大亏损额度」。此外,当前市场环境给所有新老游戏都带来了前所未有的竞争压力。对于新游而言,它们不仅要与同期产品在品质和内容上展开激烈厮杀,还要直面那些积累了数年内容、用户和口碑的「行业巨头」,甚至还要应对便捷高效的小游戏分流,综合来看,唯有在某些方面做到极致的新品,才有可能突破马太效应的魔咒;对于老游而言,这种压力同样沉重。市面上的头部产品必须通过提供更高质量、更具性价比的内容更新,不断拉升玩家审美标准,才能在与新品的竞争中保持优势。虽然挑战重重,但这种困境并非无解。对大多数厂商而言,「版本更新」正逐渐演变为一种高效的长线运营策略。这种高效性在两个层面都得到了充分验证。在用户层面,巨量引擎数据显示,游戏产品版本更新期间,高达72%的回流用户是被新内容吸引回来的。这说明版本更新能够创造「可预期的新鲜感」,有效激活沉睡用户,同时满足现有玩家对优质内容的持续渴求。在厂商层面,相比新游研发的高成本高风险,老游通过版本更新促活拉新往往能实现用户盘活和二次增长。生辉分享道,当他们的产品围绕新体验/玩法/联动推出版本更新时,流水通常能达到常规月份的2-3倍。

游戏行业竞争加剧 未来三年必备的核心能力插图2

02 厂商如何玩转版本更大推

游戏行业竞争加剧 未来三年必备的核心能力插图3

从上述讨论中可见,版本更新已成为破圈拉新、促活促收的关键手段。但这里的版本更新已不再是简单的运营动态,而是被赋予了更深层次的战略意义。在《游戏版更有话说》对谈中,邹佳奇提出了一个重要观点:如今行业头部游戏不再单纯销售产品,而是在提供一项「持续进化的内容服务」——通过大版本迭代→小版本优化→限时活动→赛季制设计,构建起强大的「生态系统」,逐步形成深具吸引力的IP。这种定位转变使版本更新从内容核心发展成为规模化、定制化的整合营销动作。陈仁忠分享了乐享元游的实践历程:初期他们将版本更新视为单纯的广告投放,工作流程主要在买量部门内部闭环。但随着认知深化,他们意识到游戏内容才是版本更新的灵魂。完整而言,市场营销应围绕产品新内容展开,挖掘匹配的营销资源,实现深度结合,并尝试融入社区运营和线下活动,打造立体化整合营销。理解这一思路后,他们开始灵活运用多种打法。例如《仙遇》首发大规模曝光后,用户增长逐渐放缓,但距离重大版本更新尚有时日。此时他们策划了「大周期中的小节奏」——与旭旭宝宝合作代言,同时在游戏内深度定制「助大马猴渡劫」特色玩法、推出定制粉丝称号等。经过一两个月的精心准备,配合媒体版本更新扶持,大推期间《仙遇》排名上升25%,新增用户环比增长40%,效果显著。既然版本更新如此重要,不同产品在实施时又该如何制定针对性策略?几位嘉宾就此展开深入讨论:一方面,策略制定需基于玩家属性。生辉指出,雷霆游戏既有追求新鲜感的新锐玩家,也有坚守情怀的初恋游戏玩家。例如《问道》情怀用户占比较高,版本更新宣发必须侧重私域渠道(社区和企业微信等),轻视公域流量(抖音、微信、快手和B站等);基于《问道》IP拓展的小游戏《道友来挖宝》则采用相反策略。反之,若游戏竞品众多,与玩家连接较弱,厂商则需加大公域宣发投入,通过大规模流量广播召回用户。另一方面,版本更新策略需结合产品生命周期规划不同目标。陈仁忠举例说明,对于年初处于上升期的《仙遇》,版本更新的核心目标是用户增长和破圈,这需要游戏内容与营销准备深度结合,周期准备更需持久;而对于已运营两三年的小游戏《青云诀之伏魔》,版本更新的主要目的则是通过新内容传递「持续运营信号」,提升用户信心和留存。邹佳奇还分享了《青云诀之伏魔》的案例:今年6月某产品首款皮肤上线,核心目标是回流促营收。宣发策略分为三个阶段:第一阶段通过游戏垂类合作和达人矩阵预热,社群内发布版本更新信息,形成话题发酵,同时利用云图工具精准触达目标用户;第二阶段通过平台多场景(达人/官方直播、星广联投、效果广告)持续精准投放;第三阶段通过效果广告长效投放和UGC内容发酵(话题挑战赛等)实现二次传播。在这样规划下,版本更新已成为厂商立足长线运营、寻求破圈突围的核心利器。

03 未来3-5年最关键的能力:平台协同创新

既然平台在版本更大推中作用巨大,那么它们究竟能提供哪些核心价值?巨量引擎提出一个重要观点:未来3-5年,版本更大推能力将构成厂商最关键的核心壁垒。这一趋势对厂商而言显而易见——谁能更早与平台协同培养这种能力,谁就能更快建立竞争壁垒。这不仅关乎短期营收提升,更是在为明年新品爆发期奠定基础。具体而言,平台的核心价值体现在「广播能力」上。抖音DAU突破6亿,为游戏内容传播提供了海量流量池。生辉强调,无论是公测还是版本更新,巨量引擎都具备强大的信息分发能力。像《杖剑传说》这类非情怀游戏,首发的第一波流量就高度依赖这种分发能力。其次,善用新工具实现科学化、品效合一的破圈,也是厂商亟需的能力。生辉提到,与巨量引擎长期合作中,雷霆游戏获得了显著红利:《一念逍遥》通过发行人计划破圈创下DAU新高峰;《问剑长生》借助星广联投实现新用户获量,首发量级达到较高标准;《杖剑传说》则在版本更新和常态化增长中,利用新工具精准触达红利。当然,工具进化并非万能,这也对厂商发行团队提出了更高要求。生辉总结道:做好版本更大推的关键能力之一是「持续创新」。过去首发宣发只需梳理核心卖点、做一两波创意即可,如今版本更新需要为玩家提供「回来的理由」,这就要求持续挖掘创意点、深度理解游戏内容与网络热点。他举例说明:不少厂商会利用AI工具监测公域热点,例如捕捉「上海防御塔」梗做游戏内联动,或结合血月天象推出「天劫降世、血月当空」素材吸引玩家。换个视角看,巨量引擎作为最熟悉这些工具和能力的平台,又是如何帮助厂商解决痛点的?平台方从技术和方案层面提供了全方位支持。在产品层面,巨量引擎通过技术工具破解「跑量+效果」两大难题:针对新素材冷启动慢、起量不稳定问题,升级了版本更新专属素材起量工具,算法结合历史数据提前识别高潜力素材,使新素材跑量效率提升30%,成本涨幅控制在5%以内;针对厂商抢夺高价值用户需求,开发了人群扰动功能,通过动态出价策略提升特定人群包竞得率,既精准狙击高价值用户,又避免预算浪费。在方案层面,巨量引擎从「方法论输出」到「定制化陪跑」,覆盖厂商全场景需求:新手厂商可获得基础投放指导;成熟厂商则能获得明星+星广联投放大热度、多端版本更新提升转化付费、小版更高频打法等进阶玩法。总体而言,在「版本更新即增长」的行业共识下,平台的核心价值在于成为厂商全周期战略合作伙伴。这一变化值得高度关注。因为形势非常明确——玩家注意力是最稀缺资源,版本更新作为吸引注意力的核心手段,直接决定游戏生命周期。这种能力建设本质上是一场贯穿研发、运营、营销与生态合作的系统性升级。巨量引擎这类平台的核心能力,在于通过工具能力和陪跑式服务,帮助厂商克服两个关键的不对称难题:其一是「内容生产与用户需求之间的信息不对称」,例如通过热点捕捉、用户行为分析反向指导内容策划,降低研发不确定性;其二是「中小厂商与头部厂商资源投入的不对称」,例如通过联投工具、人群扰动功能,让中小团队也能精准触达高价值用户,最大化提升效率。行业波动总是螺旋上升的——尽管早期粗放增长、遍地红利的情况已不复存在,但每个阶段都会伴随新的机遇与挑战。在当下,用户变化正带来全新课题,同时也意味着新时代红利的存在。能否敏锐捕捉这些变化,与平台深度结合并主动变革,或许将在游戏行业下一阶段竞争中占据决定性优势。

最新快讯

2026年02月13日

07:34
微新创想:2026年2月12日,OpenAI与Cerebras在美国联合发布GPT-5.3-Codex-Spark模型。该模型主打超低延迟实时编程协作,旨在提升开发者的效率与体验。 GPT-5.3-Codex-Spark由Cerebras Wafer-Scale Engine提供算力支持,推理速度超过1000 tokens/s。这一突破性的性能表现使得模型在...
07:34
微新创想:2026年2月12日起 谷歌面向Google AI Ultra订阅用户及部分研究人员、工程师开放升级版Gemini 3 Deep Think推理模式 该模式专为科学、工程与研究场景设计 由谷歌联合多领域科学家共同开发 应对边界模糊 解不唯一 数据杂乱等真实科研挑战 新版通过Gemini应用及API(早期访问计划)提供 在IMO 2025、IPhO、...
07:34
微新创想:2026年2月13日,微软面向Windows Insider Canary频道用户推送了Build 28020.1611(KB5077221)预览版更新。此次更新带来了多项改进和新增功能,进一步提升了系统的稳定性和用户体验。 此次更新的一个重要亮点是首次原生集成Sysmon系统监控功能。Sysmon是一种强大的系统监控工具,能够帮助用户追踪和分析系...
07:03
微新创想:2026年2月12日 爆料账号@Evleaks在X平台发布谷歌Pixel 10a高清渲染图 该机首发浆果色、雾灰色、薰衣草紫和黑曜石色四款配色 延续环保包装策略 盒内仅含USB-C数据线、SIM卡针及保修指南 欧盟能源标签显示其获“A”级能效评级 实测续航53小时14分钟 略优于Pixel 9a(B级 52小时19分钟) 新机尚未官宣发布时间
07:03
微新创想:2026年2月13日,美国纽约,花旗集团宣布将其首席执行官简·弗雷泽年度薪酬上调至4200万美元。此举旨在反映其任内业绩表现及市场竞争力考量。调整后薪酬包含基本工资、奖金及长期激励,较此前增长约15%。花旗董事会表示,该决定经薪酬委员会综合评估后作出,符合公司治理规范与股东利益。此次调薪即日起生效。
07:03
微新创想:2026年2月13日,英伟达预计将租赁一座位于美国内华达州斯托里县的200兆瓦数据中心。这一决定标志着公司在人工智能领域持续加大投入力度。该数据中心由Tract Capital支持的实体负责建设,其融资方式为38亿美元的高收益债券。由于市场需求旺盛,项目原定规模被追加了1.5亿美元,进一步扩大了基础设施的容量。 微新创想:此次债券融资预计收益率约为...
05:28
微新创想:2026年2月13日,标普全球评级宣布将卡夫亨氏公司信用展望由“稳定”下调至“负面”,同时维持其“BBB”长期发行人信用评级不变。此次调整主要基于公司持续面临高杠杆压力、核心业务增长乏力及成本通胀传导受限等因素。标普指出,若未来12–24个月内EBITDA未能改善或债务水平未显著下降,评级可能被进一步下调。此次行动不涉及评级变动,但强化了对该公司财...
05:28
微新创想:2026年2月13日,美国应用材料公司公布2026财年第一财季业绩。当季净销售额达70.1亿美元,高于分析师预期的68.6亿美元。这一成绩显示出公司在当前市场环境下的强劲表现。 调整后每股收益为2.38美元,亦高于预期的2.21美元。这表明公司不仅实现了收入增长,还在盈利能力方面取得了显著提升。整体财务状况良好,为未来的发展奠定了坚实基础。 财报显...
04:25
微新创想:2026年2月13日,礼来公司宣布自2026年7月1日起美国医疗保险Medicare受益人将可享受其获批减肥药物的折扣优惠 此举旨在提升患者用药可及性缓解部分处方药费用负担 折扣计划将通过Medicare Part D处方药计划实施具体覆盖药物包括已获批的替尔泊肽tirzepatide等 礼来表示该安排系与美国联邦医疗保险和医疗补助服务中心CMS协...
04:25
微新创想:2026年2月13日,梅赛德斯-奔驰美国公司宣布召回11,895辆汽车。此次召回范围仅限于美国境内,涉及部分2024至2025款的C级、E级以及GLE车型。 微新创想:根据美国国家公路交通安全管理局NHTSA的报告,这些车辆存在前部线束装配不当的问题。这种缺陷可能导致线束短路,从而引发起火风险。 微新创想:为确保用户的安全,梅赛德斯-奔驰将为所有受...
04:25
微新创想:2026年2月13日,人工智能公司Anthropic宣布其当前年化收入已达140亿美元。这一数字标志着公司在人工智能领域取得了显著的商业成功。Anthropic总部位于美国旧金山,由前OpenAI研究人员创立。公司自成立以来一直致力于开发具有高度安全性和可控性的大型语言模型。 此次披露未说明具体收入来源,但业界普遍认为主要来自企业级API服务及与亚...
04:25
微新创想:2026年2月13日,美国人工智能初创企业Anthropic宣布完成G轮300亿美元融资,投后估值升至3800亿美元。此次融资由多家知名投资机构共同参与,包括光速创投、门洛风险投资、摩根士丹利投资、NX1资本及卡塔尔投资局。公司总部位于旧金山,专注于安全、可解释的大模型研发。 此次融资为AI领域迄今最大单轮融资之一,标志着Anthropic在人工智...