随着人工智能技术的迅猛发展,各大行业纷纷加速布局AI赛道。早在五年前,网龙网络公司就前瞻性地创新了”AI+管理”机制,任命数字人唐钰为公司首位AI高管,并以此为契机打造了一支”AI员工”团队。在教育领域,AI更是成为持续备受关注的热点话题。随着数字化与各行各业的深度融合,网龙公司的”AI+教育”数字应用成果日益丰硕。

“好奇心是人的天性,对科学兴趣的引导和培养要从娃娃抓起,使他们更多了解科学知识,掌握科学方法,形成一大批具备科学家潜质的青少年群体。”基于这一理念,8月21日至24日,网龙网络公司旗下网龙星际研学在数字教育小镇成功举办了”AI人工智能”夏令营,吸引了33名史上最小的”AI体验家”参与,进行了为期四天的沉浸式AI学习实践。这次夏令营让孩子们深入了解了”AI在未来”的发展理念,感受科技魅力,亲身体验人工智能的奇妙世界与元宇宙的神秘。(网龙星际研学人工智能营的营员们正在体验)

加强青少年科普教育,需要遵循科学认知规律和青少年成长规律,从呵护和激发青少年对科学的好奇心上多下功夫。在这方面,数字教育小镇内的中国·福建VR体验馆进行了诸多有益探索。营员们在馆内可以尽情畅游虚拟空间,从红色教育到海洋世界,应有尽有。当戴上特制的眼镜与手柄后,他们会发现自己已置身于一个不受时空限制的场景中,向前行走或转头时,所看见的景象也会随之改变。无论是上天入地,还是穿越历史、踏入星空,都能获得身临其境的体验。(营员们在中国·福建VR体验馆内)

元宇宙作为近年来备受热捧的概念,在本次夏令营中也进行了深度体验。营员们在课堂上通过亲手制作3D眼镜、AR创意卡、全息投影仪等,深入了解了VR、AR的区别、原理和作用。利用平板呈现AR立体图像,让自己画的图像”动”起来,并与周围世界产生互动,感受创想世界的魅力。营员们在实践中检验真理,拓宽科技视野,点亮科技梦想。(营员们在自制的全息投影仪上观看影像)(营员戴上亲手制作的VR眼镜)

由于营员们大多是第一次接触AI相关课程,营地导师通过大家熟悉的人类五感进行类比,使营员们直观了解人工智能视觉、语音识别、自然语言处理、知识推理等功能内涵。并通过四大有趣的互动环节将知识点寓教于乐,还通过卡牌游戏学习了一门机器语言。(课堂上,营员们聚精会神)

营员们甚至化身产品设计师,进行”我是人工智能产品设计师”的创作。小组成员不断进行头脑风暴,进行解决方案原型设计及部署,用奇思妙想设计出自己的人工智能产品。(营员化身产品设计师,分享自己的作品)

ChatGPT、AI绘画、虚拟主播等人工智能技术正在掀起工业4.0的浪潮。当大人们还在适应、摸索这些新奇技术时,作为下一代的孩子们已经享有体验AI并学习的机会了。在网龙星际研学人工智能营中,营员们通过故事和游戏了解AI的概念和原理,以平台和工具实践AI知识和技能,搭建AI应用于生活场景的联系。这一次的人工智能营,营员们还了解了人工智能技术在互联网领域最前沿的应用,人工智能算法工程师为营员们介绍了ChatGPT、AI绘画、换脸、Metahuman、虚拟主播等应用实例和实现原理。营员们体验后纷纷惊呼”太神奇啦!特别酷!”。

夏令营授课教师、网龙网络公司的高级VR体验研究员阮甦表示,希望通过夏令营让更多青少年了解人工智能领域的前沿动态和技术应用,激发他们对人工智能等科学技术的热情和创新精神。(营员们进行AI创作)(人工智能算法工程师进行多元的AI话题探讨)(营员们尝试进行AI绘画)

机甲是力量、科技、英雄与正义的化身,是孩子们心目中机器人的终极形象。人工智能走出银幕来到孩子们身边,用一场场”机械力量”的较量向我们展示机械与科技的魅力。一场科技盛宴满足营员对机甲的所有想象,机甲大师带给营员极致体验,专业的竞技场地,真实的对抗赛,编程、策略、协作用自己的机甲大师登上超级战场争做少年英雄。(专业的竞技场地)(真实的对抗战斗)(营员们学习基础编程知识)

本届人工智能夏令营旨在面向青少年弘扬科学原创精神、提升AI实践能力,使参与的营员与家长收获颇丰。一位营员说:”这次夏令营让我感受到AI的魅力,我希望将来自己能在这个领域作出贡献。”夏令营暂时落下帷幕,更多精彩依然继续。网龙星际研学竭诚欢迎更多热衷于科技体验的朋友加入”产品体验家”行列!

【关于网龙星际研学】网龙星际研学一直以来将多年在教育和科技领域的成果用以推动营地教育行业发展,目前已获得”福建省中小学生研学实践教育基地””福建省少儿科创活动基地””福建省红领巾校外体验示范基地”等牌照。帮助K12学生提升创新能力、拓展课外知识及激发学习兴趣。促进青少年发展和跨文化的理解与交流,助力青少年成为具有国际视野的世界公民。目前已研发开设科技创造(人工智能/VR)、运动竞技、设计创新、文化艺术、冒险探索、综合拓展6大研学主题、50+门研学课程,为政府、教育部门、国内外学校等提供营地教育综合解决方案。全线产品包括日间营、夏/冬令营、学校研学营、培训营、定制营、成人游学团建等,已服务超过20000名青少年。

最新快讯

2026年01月16日

05:41
2026年1月16日,JB亨特物流公司公布第四财季营收为31亿美元,略低于市场预估的31.1亿美元。此次财报反映了公司在当前物流市场环境下的经营表现。营收同比变化及具体业务板块表现未在初步数据中披露。该消息于当日对外发布,投资者正关注其后续影响。
05:41
2026年1月16日4时10分,我国在山东附近海域成功发射谷神星一号海射型遥七运载火箭。此次发射由太原卫星发射中心执行,搭载的天启星座06组卫星顺利进入预定轨道。任务标志着谷神星一号运载火箭第23次飞行圆满完成,进一步验证了其海上发射的可靠性与灵活性。
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2026年1月16日,全球领先的流媒体巨头奈飞与索尼影业正式宣布达成一项具有里程碑意义的战略合作协议,将共同拓展索尼电影在全球范围内的流媒体播放服务。根据双方签署的协议条款,奈飞将在索尼影业完成电影院线放映后,获得这些影片在全球范围内的独家流媒体播放权。这一合作将显著增强奈飞的内容供应链,为其平台注入更多优质电影资源,从而大幅提升全球用户的观影选择与体验质量...
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2026年1月16日,业界传出消息,人工智能巨头OpenAI正积极在美国本土寻找合作伙伴,以支持其备受瞩目的机器人技术和人工智能设备开发计划。这一战略布局的核心目标在于加速硬件研发进程,同时确保供应链的稳定与自主可控,从而在激烈的市场竞争中占据先机。据悉,该项目目前仍处于早期探索阶段,具体的合作模式与细节仍在双方紧密的谈判中逐步明确。此次本土化合作策略的酝酿...
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2026年1月15日,脑机接口领域的领军企业Merge在科技界引发震动,成功完成总额高达2.52亿美元的B轮融资。这一里程碑式的事件不仅彰显了资本市场对脑机接口技术的热忱,更为Merge未来的创新突破注入强劲动力。作为创始人萨姆·奥特曼倾力打造的神经科技先锋,Merge始终致力于攻克大脑与计算机之间连接的技术壁垒,其研发的核心是高带宽、超低延迟的神经接口系统...
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2026年1月15日,康乐卫士发布重要公告,因临床试验经费支付出现严重逾期问题,导致现场研究经费出现严重短缺,进而无法继续推进后续的妇科访视工作。这一突发状况对公司的疫苗研发计划造成了重大影响。根据最新消息,山西省疾病预防控制中心已正式暂停其负责的三价HPV疫苗及九价HPV疫苗(女性适应症)的Ⅲ期临床试验工作。与此同时,江苏省疾病预防控制中心也宣布暂停了其九...
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2026年1月15日,韩国能源解决方案巨头SK On正式宣布一项突破性技术成果,其与延世大学郑允锡、金正勋教授团队通力合作,成功研发出新型导电粘合材料PPMA。这种创新材料专为硅负极全固态电池设计,完美融合了卓越的导电性能与超强的粘接能力,为提升电池结构稳定性提供了革命性解决方案。 PPMA材料的独特优势在于其能够有效解决硅负极在充放电过程中体积膨胀导致...
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2026年1月16日,Epic游戏平台迎来重磅福利,限时免费赠送两款备受期待的潜行类游戏《冥河:暗影大师》与《冥河:暗影碎片 豪华版》。这一限时活动为玩家提供了难得的免费体验机会,只需在本周内前往Epic商店即可轻松领取,下周更将迎来一款风格独特的荒诞中世纪开放世界大作《侠盗猎马手》。 《冥河:暗影大师》以深邃黑暗的奇幻世界为舞台,玩家将化身为身手敏捷的哥布...
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2026年1月12日凌晨,北京穿越者公司试验团队启程前往试验场,其穿越者壹号(CYZ1)载人飞船全尺寸试验舱已就位,即将开展着陆缓冲综合验证试验。此次试验基于优化后的电磁阀算法,舱体推力均匀性显著提升,晃动角度由正负五度以上降至正负一度内,有效增强“云感着陆”体验。同时,试验舱完成飞控计算机、传感器等多台单机总测,系统响应迅捷,数据实时达标,接口匹配符合预...
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2026年1月15日,小米汽车正式宣布对城市领航辅助功能的安全里程解锁标准进行优化调整。据悉,该功能此前需要用户累计达到1000公里的辅助驾驶安全里程才能解锁使用,这一门槛设置引发了广大用户的普遍质疑和反馈。经过小米团队深入的市场调研与用户沟通,以及对实际驾驶数据的综合评估,公司最终决定对安全里程解锁标准进行下调。这一重要调整预计将通过下一次OTA系统升级正...

2026年01月15日

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2026年1月14日,欧洲研究人员将阿尔卑斯山冰芯样本存入南极康科迪亚站附近的地下冰穴,宣告全球首个高山冰芯冷库正式启用。该冰库位于雪堆下5米深处,常年温度约零下52摄氏度,首批冰芯来自法国勃朗峰和瑞士大孔班山,经50天海陆空运输抵达。项目名为“冰记忆”,由法、意、瑞等国机构联合运营,旨在保存濒危冰川的冰芯样本,供未来科研使用。冰芯含有历史气候与人类活动信...
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2026年1月15日,ThiGames开发的逾千款游戏从PlayStation商店下架。此举疑为索尼整治PS5平台低质“换皮游戏”的延续。涉事游戏多以简单玩法和易解锁奖杯吸引玩家,如《跳跃的薯条》系列仅需重复跳跃即可达成成就。此前,索尼曾下架Randomspin公司游戏,理由类似。目前双方均未回应。已获奖杯仍保留在用户账户中。