
声明:本文源自微信公众号「游戏葡萄」,作者九莲宝灯,经站长之家授权转载发布。近期,一款全新的AI模型横空出世,虽然AI技术已广泛应用于各行各业,包括游戏领域,但这款名为PixVerse R1的AI模型却展现出前所未有的独特性。它由爱诗科技研发,自海外发布以来备受瞩目,引发众多报道与热议。不少体验者认为,这款AI模型或将深刻影响游戏、互动视频、社交、广告等多个领域。

会影响游戏吗?听到这个说法,笔者也立刻进行了体验。结果发现,这款AI模型确实让人浮想联翩:如果游戏行业拥有这样一个全新的技术底座,或许将彻底改变从前期预研到后期发行的全流程。或许在游戏圈,爱诗科技并非无名之辈。自2023年4月成立以来,这支团队已取得瞩目成就:全球首个生成4K画质视频的AI模型、5秒快速生成视频、国际月活跃用户突破千万、海外权威榜单图生视频第一等。在国内,他们最知名的产品便是「拍我AI」(PixVerse国内版)。那么,这样一个以视频AI起家的团队,为何能创造改变游戏行业的奇迹?
什么是实时生成世界模型?简单来说,PixVerse R1允许用户设定一个世界观框架,AI便能自主发展出一段连续的画面和故事。即使不输入指令,它也能自行推进剧情。让我们通过实际体验来深入了解。目前处于内测阶段的PixVerse R1提供了13款预设世界观,涵盖奇幻异世界、近代战争、自然探险、星际探索、赛博朋克等多元主题。用户只需选择一个主题,即可观看AI构建的世界自行演化。官方透露,理论上这个世界可以无限发展,但出于算力考虑,内测版每次体验限时5分钟。以雪山探险为例,AI会生成一位身穿蓝色冲锋衣的探险者攀登雪山的直播画面,主角不断上山下山,跨越崎岖雪地。这已是相当先进的技术,但PixVerse R1的功能远不止于此。

用户在观看时,可通过文字或语音指令引导故事走向。其中,《你能唤醒他吗?》主题尤为有趣:镜头始终聚焦一个沙发上的男人,用户可以用各种方式弄醒他——比如让窗外飞进一只鸟骚扰,或直接输入指令让他起身。但无论用户如何操作,男人总能再次倒回沙发上呼呼大睡。这样的表现,是否意味着PixVerse R1只是另一款视频AI?实际上,它与传统视频AI存在本质区别。
传统视频AI需要用户输入prompt,等待生成固定视频文件。而PixVerse R1只需设定世界观,无需指定剧情prompt就能自主发展;修改内容无需等待,随时输入指令,画面即时变化。若未来开放长时间持续能力,用户进入的世界将不再是固定时长的视频,而是一个可持续发展的视觉世界。技术上,用户无需依赖按钮和参数,仅用自然语言就能调整内容,画面实时响应需求——这些都是以往视频AI未曾尝试过的。值得注意的是,《你能唤醒他吗?》演示了AI不仅能持续演化,还能在指令后回归原始状态,这让自由发展的同时更易于控制。因此,PixVerse R1更像是一种介于视频、游戏和虚拟世界之间的全新媒体形式,其「世界模型」的定位确实精准。

这样的技术如何改变游戏?需说明的是,目前仅能根据PixVerse R1的早期表现进行初步评估。一方面,它仍处于内测阶段,尚未完全成熟;另一方面,它更像是一种新型底层设施,需要各行业开发者在其基础上创新才能真正释放价值。那么,一旦AI走向应用,它将给游戏行业带来哪些变革?
首先,在传统游戏领域,PixVerse R1将重塑多个工作流。以研发为例,任何游戏都需要基础世界观包装。PixVerse R1可帮助团队在预研阶段观察设计潜力:输入世界观框架,让AI自主发展故事,团队可从中获取构建世界观和故事设计的灵感。官方提供的《草原上的英雄》主题展示了这一关联性——在奇幻异世界体验中,AI频繁涌现类似宝可梦的神奇生物,或许暗示AI认为这个世界若加入捉宠玩法将更具吸引力。此外,团队还可开发新的内容型玩法,比如将部分非主线剧情交给玩家自主选择体验。游戏官方甚至能组织运营活动,让玩家投票决定AI的指令,从而决定整体故事走向,若结果足够有趣,或将成为游戏的神来之笔。

在发行层面,PixVerse R1的可交互特性将提升玩家预购体验。目前已有买量素材使用AI视频,但无法交互的成品无法满足个性化需求。PixVerse R1允许玩家在未进入游戏前,根据自身兴趣输入指令「尝鲜」——官方可制作符合游戏世界观的世界,玩家输入指令探索内容,判断游戏是否契合心意。平台甚至能利用大数据预判玩家偏好,自动生成个性化宣发素材,实现精准触达。
跳出游戏制作,从品类定位角度看,PixVerse R1同样具有颠覆性。最直接的影响是互动影视游戏:若能在节点施加更多约束,它将催生更丰富的互动影视游戏玩法,比如通过语音对话直接与剧中人物互动,实现沉浸式角色扮演。同样受影响的是跑团玩法游戏:传统跑团因自由度过高难以数字化,而PixVerse R1可扮演极具想象力的主持人,让玩家在线上原汁原味体验跑团乐趣。由此可延伸更多内容型游戏类型。
非内容型游戏领域同样可能迎来变革。关键在于「输入内容改变画面」的全新交互模式,或许能开发出前所未有的小游戏类型。目前PixVerse R1尚处早期阶段,逻辑性存在不足,但官方技术论文显示,实时交互难题已获解决。未来,无论是1080p清晰度还是AI视频能力提升,都只是时间问题。算力限制下,当前表现以视频为主,未来能否产出更多资产尚待观察。
在体验PixVerse R1过程中,笔者最关注的是AI技术对游戏最大的价值。以往,游戏人接触AI时多关注其制作效率或直接开发游戏,但Vibe Coding和PixVerse R1都在说明:AI发展到今天,我们应基于其能力创造全新游戏类型,而非仅按预期制作。因此,AI对游戏行业最大的价值是拓宽品类边界。未来,更多闻所未闻的品类将涌现,新一轮竞争或将由此展开。谁能率先抓住AI机遇,谁就能在下一轮竞争中占据先机。
