微新创想:2026年2月19日,Mojang宣布《我的世界》Java版将逐步弃用OpenGL,全面转向Vulkan图形API。这一重大更新标志着游戏图形技术的一次重要升级。
Mojang做出这一决定的原因包括macOS即将弃用OpenGL、维护成本上升以及对跨平台优化的更高需求。随着技术的发展,OpenGL逐渐显现出其在现代硬件上的局限性,而Vulkan则提供了更高效、更强大的图形处理能力。
此次迁移将带来更出色的视觉效果,使玩家能够体验到更加细腻和丰富的游戏画面。对于Windows和Linux设备,只要显卡不超过十年,就可以原生运行Vulkan,享受更流畅的游戏性能。
在macOS平台上,Mojang将通过无损转换层来兼容旧版OpenGL。这意味着玩家在升级后仍能继续使用他们的现有设备,而无需更换硬件。
为了帮助开发者和玩家顺利过渡,Mojang已经开放了Discord技术支持频道。玩家可以在该频道中获取关于Vulkan迁移的相关信息,并获得必要的技术支持。
Vulkan测试版快照预计将在2026年夏季发布。这一版本将支持双API切换,允许玩家在OpenGL和Vulkan之间进行选择。待Vulkan版本稳定后,Mojang将逐步移除对OpenGL的支持,并更新游戏的最低配置要求。
这一变化不仅提升了游戏的视觉表现力,也体现了Mojang在技术上的持续投入和对玩家体验的重视。未来,《我的世界》Java版将更加适应现代硬件,并为玩家带来更优质的沉浸式体验。
