微新创想:2026年2月20日,微软游戏部门完成高层调整,阿莎·夏尔玛出任CEO,马特·布蒂任首席内容官。此次人事变动标志着微软在游戏业务上的新方向。阿莎·夏尔玛作为新任CEO,将负责引领微软游戏的整体战略发展。而马特·布蒂则继续担任首席内容官,专注于内容创作与管理。
针对外界对其AI战略的猜测,布蒂明确表示,微软并未向Xbox下达任何AI强制指令。AI技术目前仅被用作代码编写、漏洞检测等环节的辅助工具。他强调,艺术创作等核心内容仍然由人类主导,确保游戏作品的艺术价值与创意深度。
夏尔玛亦在讲话中重申了对“劣质AI”的零容忍态度。她指出,微软致力于为玩家提供高质量的游戏体验,任何可能影响用户体验的内容都将被严格审查。同时,她强调Xbox将回归服务核心玩家的初心,强化与玩家之间的联系。
此次调整不仅体现了微软对游戏内容质量的重视,也表明其在AI技术应用上的谨慎态度。微软希望在创新与传统之间找到平衡,确保AI技术真正服务于游戏体验,而非成为内容生产的负担。未来,Xbox将继续以玩家为中心,推动游戏行业的健康发展。
