微新创想:2026年2月19日,Bethesda总监陶德·霍华德在KindaFunny采访中确认,《上古卷轴6》将回归系列经典风格,摒弃《星空》《辐射76》的探索偏差。这一消息让众多粉丝感到振奋,因为这意味着游戏将重新找回《上古卷轴》系列一贯的沉浸感与探索乐趣。
游戏基于升级后的Creation Engine 3引擎开发,这一引擎为游戏带来了更强大的图形表现力和更丰富的游戏内容。同时,核心团队多为《天际》原班人马,并融入了新成员的经验。这种组合不仅保证了游戏的稳定性,也为《上古卷轴6》注入了新的创意与技术力量。
目前项目已进入可试玩阶段,正跨越关键内部里程碑。这意味着开发团队在游戏的玩法、剧情和世界观构建上已经取得了重要进展。不过,官方强调仍需“相当一段时间”以确保品质,表明他们对游戏的打磨和优化持严谨态度。
尽管发售窗口尚未明确,但开发团队的持续努力和对经典的尊重,让玩家对《上古卷轴6》的未来充满期待。这款游戏有望再次成为开放世界游戏的标杆之作,为玩家带来全新的冒险体验。
