声明:本文源自微信公众号音乐先声(ID:nakedmusic),作者万翛,经微新创想授权转载发布。对于音乐人而言,AI创作的阴影或许终于有了些许散去。此前,一首以Drake和The Weekend声音为原型的AI生成歌曲《Heart on My Sleeve》在海外爆火,被视为AI音乐破圈的开端。尽管这首歌因环球音乐的施压被各大平台下架,但AI取代人类音乐创作的争议却愈演愈烈,甚至有人预言AI音乐将问鼎格莱美奖。最近,格莱美主办方美国国家录音与科学学院(National Academy of Recording Arts and Sciences)更新了评选规则,为AI音乐的未来投下了一枚重磅炸弹:参选作品可使用AI元素,但完全由AI生成的作品将无缘任何奖项。这一决定意味着,至少在格莱美看来,AI尚无法取代人类。消息一出,虽引发众多网友的反对与质疑,但格莱美的立场无疑契合了欧美音乐行业对AI创作的普遍态度。面对AIGC的浪潮,音乐行业的选择是——打不过就加入。AI能否赢得格莱美?在AI技术飞速发展的今天,人类创作者的担忧并非空穴来风,而格莱美的表态则如同一颗定心丸。规则明确指出:“格莱美奖旨在表彰卓越的创意,只有人类创作者才有资格被提交考虑、提名或赢得格莱美奖。”同时,参选作品允许含有AI辅助,但人类创作者的贡献必须“有意义”且与奖项相关。例如,参选歌曲创作类奖项时,人类创作者需在音乐或歌词上做出显著贡献;表演类奖项则要求人类音乐人有“有意义”的参与。此外,年度专辑类别的提名门槛也提高至人类创作者贡献至少20%。值得注意的是,这一规定在以往并不存在。过去,任何制作人、词曲作者、工程师或专辑特色艺术家,无论贡献大小,均可获得年度专辑提名。如今AI当道,尽管唱片公司对AI侵权问题忧心忡忡,但格莱美主办方CEO兼总裁Harvey Mason Jr.在接受采访时强调,业界需接纳AI并建立标准,以适应其对社会和艺术界的影响。对于新规,网友普遍表示质疑。Abacus.AI联合创始人Bindu Reddy认为,这是对AI的歧视,是人类逃避竞争的本能体现。Reddit上的部分网友则认为,规则难以执行。随着AI辅助创作软件的普及,从作词、作曲到演唱、混音编曲,AI几乎无所不能,完全排除AI几乎不可能。人类音乐与AI音乐的界限日益模糊,如何划定红线并执行?此外,AI技术还可能成为主流艺人的另一项垄断优势。主流唱片公司拥有资金研发尖端AI技术,提升音乐表现力,从而与独立音乐人拉开差距。尽管音乐好坏与技术无必然联系,但主流唱片公司和艺人确实在AI领域走在前列。例如,保罗·麦卡特尼计划用AI提取约翰·列侬的声音制作“最后一张披头士乐队的唱片”;HYBE推出AI艺人MINDNATT,相当于李贤的数字分身,帮助其歌曲《Masquerade》推出多语种版本。然而,AI音乐的情感表达仍显不足,若要做到更自然的效果,仍需大量人工调整。Harvey Mason Jr.坦言:“面对AI音乐的冲击而不去面对是不可取的,但未来几个月乃至几年的未知影响令我担忧。但我深知,这必将成为音乐行业、艺术圈乃至社会的一部分。”音乐行业在担忧中接纳AI音乐格莱美的态度与音乐行业的普遍立场一致:接受AI作为辅助工具,而非人类音乐的替代品。环球音乐多次强调生成式AI的版权问题,并下架了使用旗下艺人声音的AI歌曲。美国唱片业协会(RIAA)联合数十个音乐行业组织成立“人类艺术运动”联盟,监督AI开发不侵犯人类文化和艺术。尽管如此,环球音乐并未抵制AI技术,而是将其作为工具辅助业务发展。旗下厂牌Ingrooves Music Group利用AI实现营销自动化、识别高价值受众等,并已获得3项专利。上月,环球音乐与AI声音初创公司Endel合作,创作“AI助力、音乐人驱动的功能性音乐”。三大唱片公司还投资或收购了多个AI创作平台。去年,环球音乐投资Soundful,华纳音乐投资Lifescore,索尼音乐推出Flow Machines。近期,Believe旗下平台TuneCore宣布拦截完全由AI生成的音乐,并与AI公司合作监测AI音轨,探索AI音乐变现模式。AI发展全球竞争激烈,但AI模型训练依赖大量人类创作内容,其肆意发展易侵犯版权。风险管理同样重要。立法层面,各国态度不一。欧盟最早以立法规范AI,本月通过《人工智能法案》(AI Act)授权草案,将于2024年生效,成为全球首部AI立法,目标确保AI系统安全、透明、可追溯等。日本则对ChatGPT兴趣浓厚,文部科学大臣认为商业用途训练AI不违版权法,神奈川县横须贺市已尝试将ChatPT引入公务。英美则试图在风险与机遇间寻求平衡。英国发布《支持创新的人工智能监管方式》白皮书,美国发布《人工智能风险管理框架1.0》,但国会尚未出台全面立法,本月两党提议设立国家AI委员会。尽管法律态度暧昧,AI音乐领域融资却如火如荼。上月就有5起AI音乐投融资事件,包括Cyanite收购Aptone、BIDBOX.IO完成种子轮融资、WAVs AI获2000万美元融资等。主流音乐人也积极拥抱AI。Grimes不仅未担心声音侵权,还与AI平台Elf.Tech合作,条件是分享50%录音版税。Elf.Tech与TuneCore合作,让音乐人一键分发作品至主流流媒体平台。结语政府和音乐公司需在风险与机遇间找到平衡,而音乐人无论出于好奇还是恐惧,都有理由尝试AI创作工具。Ditto Music调查显示,近60%音乐人已使用AI制作专辑封面、混音、创作。但AI也取代了部分工作,如母带工程师和混音师。Rick Beato预测AI混音/母带工具将模仿任何风格。AI工具的普及使识别AI创作变得困难,加上AI辅助创作已主流化,若无政府强制干预,否定AI创作几乎不可能。格莱美新规或许正是坚决声明:无论AI技术如何发展,音乐艺术仍将是人类的特权。
最新快讯
2026年05月13日
5月13日,腾讯推出轻社交小程序“人生清单”。该产品以清单打卡为核心,融合生活记录与同频社交,助力用户将零散心愿转化为可执行、可坚持的人生规划。覆盖旅行、日常、自我挑战、心灵治愈等多类场景,强调人生体验沉淀。无需下载,微信内即开即用,支持快速创建、编辑与管理。此举旨在探索社交与个人成长结合的新路径,强化微信生态内轻量化、正向互动型工具布局。
2026年5月,德高离心机完成1000万元人民币天使轮融资。该公司总部位于中国,专注研发制造LGZD平板全自动拉袋刮刀离心机、LWL卧式螺旋卸料过滤离心机、PSD平板式吊袋上卸料离心机等产品,广泛应用于化工、制药、食品及环保领域。本轮融资将重点用于智能化产线升级、防爆型离心机系列产品深度研发,以及全国售后服务网络建设,以提升产能与服务响应能力。
微新创想:2026年5月13日,全新路虎卫士130正式上市,推出3款配置车型,售价区间为90.99万至102.99万元。新车延续了路虎卫士一贯的硬派越野设计语言,整体造型充满力量感与经典韵味。前脸部分保留了标志性的复古方形发动机盖饰板,搭配极地虎眼LED日行灯,展现出强烈的视觉冲击力。尾灯采用熏黑方圆形设计,进一步强化了整车的硬朗气质。
车身尺寸方面,全新路...
微新创想:2026年5月13日凌晨,谷歌在The Android Show | I/O Edition活动中宣布推出安卓新功能Create My Widget,将于今年夏季正式上线。该功能依托Gemini模型,允许用户通过自然语言描述需求,例如“每周推荐3个高蛋白食谱”,自动生成并添加个性化主屏幕小部件。用户无需手动设计或编程,只需简单输入需求,系统即可智能...
微新创想:2026年5月13日,利民(Thermalright)正式推出 Assassin Classic(刺客典范)系列单塔风冷散热器。该系列涵盖AC-4(四热管单风扇)、AC-5(五热管单风扇)和AC-6(六热管双风扇)三款型号,面向主流桌面处理器散热需求。
产品提供多种顶盖装饰选项,包括素色顶片、木纹+无限镜设计及屏显版本,兼顾性能与个性化。每款散热器...
微新创想:2026年5月13日,捷豹正式公布全新纯电四门GT车型Type 01
该车是品牌转型后推出的首款量产车型
Type 01定位为超豪华市场
起售价远超10万美元
车身长度达到5.2米,轴距为3.2米
搭载三电机系统,最大功率超过986马力
EPA续航里程约为644公里
全系标配空气悬架与主动减振系统
仅提供纯电驱动方式
新车计划于2026年晚些时候全...
微新创想:2026年5月13日凌晨,谷歌DeepMind在The Android Show | I/O Edition活动后宣布,为Googlebook推出全新AI交互功能Magic Pointer。该功能基于光标位置与语音指令,实时理解用户所指内容及意图,无需切换界面或复制粘贴。
微新创想:Magic Pointer的核心是将AI能力嵌入现有工作流,支持P...
微新创想:2026年5月13日,Supermassive Games开发的电影式科幻恐怖冒险游戏《8020号指令》正式在全球同步发售,登陆PC(Steam)、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。这款游戏由《直到黎明》《采石场惊魂》的开发团队打造,延续了他们一贯的高水准叙事与沉浸式体验。
《8020号指令》以12光年外的天仓五f星为...
微新创想:5月13日,AI新实体供应链服务商中链云科供应链宣布完成2000万元人民币天使轮融资。此次融资标志着公司在推动数字技术与实体产业融合的道路上迈出了坚实一步。融资所得资金将主要用于AI技术研发、供应链体系优化以及线下服务门店网络的扩展。
中链云科供应链致力于通过人工智能技术提升供应链效率,同时借助直播电商模式拓展销售渠道。公司构建了以AI为核心驱动力...
微新创想:5月13日,国家数据局在南京正式启动“数据要素×”城市行活动。此次活动旨在推动数据要素在城市中的深度应用,促进数据与实体经济的融合。作为系列活动的首站,南京率先拉开帷幕,为后续在全国范围内的推广奠定了坚实基础。
微新创想:活动首场供需对接会定于5月14日举行,届时将发布超过60个具有特色的数据应用场景需求。这些需求涵盖数据治理、技术服务、产品开发以...
微新创想:2025年全球半导体材料市场规模达到732亿美元,同比增长6.8%。这一增长趋势反映了半导体行业在全球科技发展中的重要地位以及持续的技术进步。
微新创想:在整体市场增长的推动下,晶圆制造材料的营收达到458亿美元,同比增长5.4%。这一板块的增长主要得益于先进制程技术的不断演进以及对更高性能芯片的需求增加。
微新创想:封装材料的市场规模则为274亿...
微新创想:2026年5月12日,《夺宝奇兵:古老之圈》正式登陆任天堂Switch 2平台。该游戏由MachineGames与Lucasfilm Games联合开发,是一款以第一人称视角进行的叙事驱动冒险游戏。游戏支持简体中文,为玩家带来更加沉浸的体验。
数字版已在Nintendo eShop上架,港区售价为498港币,日区售价为8470日元。Switch 2...
