编者按:全新版埃隆·马斯克传记《Elon Musk》于9月13日全球发售,再次掀起科技媒体圈的热烈讨论。作为当代最具影响力的科技领袖之一,马斯克的狂热崇拜者始终络绎不绝。市面上已有超过十年的传记作品聚焦于这位商业奇才,但此次全新版传记究竟有何独特之处,能够持续引发广泛关注?在新书发布当天,我们第一时间进行了深度解读。

全新版传记由《乔布斯传》作者、美国知名传记作家沃尔特·艾萨克森倾力撰写。作者历时两年,通过紧随马斯克的公司会议、工厂实地考察,并与马斯克本人、亲友、对手及同事进行深入交流,全面揭露了这位商业领袖的成长历程及其不断前行的内在动力。通读全书,最令人印象深刻的莫过于作者对电子游戏在马斯克人生中重要作用的细致刻画。通过展现马斯克对电子游戏的痴迷,作者生动呈现了他紧张专注、坚韧不拔、深谋远虑的真实形象。在游戏中沉浸数小时,既帮助马斯克释放压力,又锻炼了他的战术思维与商业战略能力。因此,本文将马斯克与游戏相关的经历抽丝剥茧,置于其生命长河中重新审视,发现电子游戏在不同人生阶段都扮演着关键角色。

少年时期:电子游戏的启蒙之火

艾萨克森通过一系列生动案例揭示,电子游戏对少年马斯克的成长产生了深远影响,帮助他建立了对技术与太空的执着追求。一方面,电子游戏将马斯克引入计算机编程世界,激发了他对计算机科学的浓厚兴趣。2019年E3展会上,马斯克曾公开表示:”我对科技产生兴趣很大程度上源于电子游戏。若非为了游戏,我可能不会开始编程,也不会对电脑技术如此着迷。”在他看来,游戏是引导青少年了解前沿科技的强大力量,其连锁反应远超人们想象。

另一方面,电子游戏为少年马斯克的”太空梦”提供了虚拟载体。书中记载,13岁的马斯克通过自学计算机编程,开发了一款名为Blastar的太空战斗游戏,并以500美元卖给《PC and Office Technology》杂志,赚取人生第一桶金。这款与《太空侵略者》类似的简单游戏,却孕育了马斯克探索太空的梦想。虽然游戏规则简单,但其中蕴含的太空探索元素,早已在40年前种下了少年马斯克对宇宙的向往。游戏为他构建了一个虚拟世界,让那些最初的梦想得以寄托。

大学时代:游戏化思维的萌芽

通过游戏获得的第一桶金,进一步激发了马斯克对游戏的热情。大学期间,他不仅进入游戏制作公司实习,开始思考自主开发游戏,更在策略类游戏中培养了资源管理、供应链管理、战术思维等关键能力,为日后创业奠定了基础。艾萨克森在书中提到,在加拿大皇后大学时,马斯克沉迷于《文明》《魔兽争霸:兽人与人类》《外交》等策略游戏,与好友法鲁克废寝忘食。这类游戏需要玩家在竞争中轮流采取行动,运用策略、资源管理及战略思维,这些能力后来被马斯克成功应用于商业实践。

国外研究者已证实,人们在游戏中展现的特质确实能应用于现实生活。如今,”游戏化思维”已成为教育学习领域的研究热点。马斯克在皇后大学的一堂课上,曾利用游戏中训练出的战术技能,在模拟企业发展的过程中取得最终胜利,充分证明游戏思维的商业价值。

创新企业家:游戏人生的践行者

1995年大学毕业后,马斯克本拟攻读斯坦福博士,却仅上两天课便辍学创业。从Zip2到SpaceX,他始终保持着高强度工作节奏,唯一的放松方式是玩激烈电子游戏。艾萨克森在书中强调,游戏已深深融入马斯克的生活,成为他获取灵感与创新思维的源泉。

来自科幻游戏的设计灵感:在特斯拉皮卡设计阶段,马斯克要求团队”大胆一点,给人们带来惊喜”。他常以《光环》《赛博朋克2077》等游戏或电影中的汽车造型为参考,鼓励设计团队向游戏学习未来感。特斯拉皮卡与游戏中的未来汽车设计,正是这种灵感的体现。

来自策略类游戏的处世之道:2021年参观特斯拉柏林工厂时,马斯克完全沉浸在《The Battle of Polytopia》游戏中,甚至推迟了参观计划。他坦言:”可以说我就是为战争而生的。”弟弟金巴尔认为,这款游戏帮助马斯克保持战略思维,包括:破除对失败的恐惧——在游戏中反复失败后,他学会了以更淡然态度面对挑战;优化每一个决策——如同游戏中有限的转折次数,他深知每个决策都关乎最终目标;时刻保持战斗状态——这种游戏思维或许解释了为何他始终不知疲倦地创新。

来自游戏机制的管理创新:在研发特斯拉自动驾驶系统时,马斯克将”无人类干预的行驶里程数”作为关键指标,并鼓励团队以游戏化方式呈现训练进度。这种激励机制显著提升了研发效率,证明游戏思维在企业管理中的价值。

从少年游戏太空梦,到大学游戏化思维,再到如今基于游戏灵感的管理创新,电子游戏始终是马斯克人生不可或缺的一部分。重新审视这段游戏经历,或许能更深刻理解马斯克为何始终走在创新前沿,对未来充满好奇与热情,并拥有敏锐的商业洞察力。在实现”火星移民”梦想之前,他或许永远都不会停下前进的脚步。

更宏观地看,游戏的影响力已超越马斯克个人,成为互联网行业科技人才的共同特质。微软创始人比尔·盖茨、苹果创始人史蒂夫·乔布斯都曾是游戏开发者,Meta创始人扎克伯格也曾因游戏启发而学习编程。如今,马斯克管理着特斯拉、SpaceX、推特等六家公司,那个少年时期的太空梦,正在一步步变为现实。

最新快讯

2026年02月13日

16:44
微新创想:2月13日,神州租车与华夏金融租赁有限公司在京签署《自动驾驶车辆融资租赁专项合作协议》。此次合作标志着双方在智能出行领域的深入探索迈出了重要一步。 双方将在北京启动自动驾驶车队的商业化租赁与运营合作。这一举措不仅为自动驾驶技术的应用提供了新的商业模式,也为未来智能交通的发展奠定了坚实基础。 此次合作是华夏金租在自动驾驶领域的首单业务投放。通过这一项...
16:44
微新创想:2026年2月,深圳墨思维尔科技有限公司宣布完成天使轮融资,投资方为深创投与力合科创。此次融资标志着公司在AR光波导显示技术领域迈出了重要一步。 该公司专注于AR光波导显示技术的研发,致力于解决传统技术中存在的色散严重、视场角窄及多层堆叠等问题。通过持续的技术攻关,墨思维尔成功研发出全球首款单层全彩消色差超表面光波导系统,实现了在显示效果和用户体验...
16:44
微新创想:2026年2月,北京爱沃新能源科技有限公司宣布获得物美通达战略投资。此次投资标志着公司在新能源材料领域迈出了重要一步,也为其未来的发展提供了强有力的支持。 该公司专注新一代锂离子电池正极材料的研发与产业化,致力于解决当前电池技术中的关键问题。其研究方向主要集中在高容量、高电压、高安全性和长寿命等核心性能提升上,力求为市场提供更优质的电池材料解决方案...
16:44
微新创想:2024年9月,京东健康启动“过期药回收”公益项目,搭建线上回收平台,解决家庭过期药品处置难题。该项目旨在帮助消费者妥善处理家中过期药品,避免其对环境和人体健康造成潜在危害。通过便捷的线上预约服务,用户可以轻松提交过期药品回收申请,平台随后安排专业人员上门取件,确保药品回收过程的安全与高效。 微新创想:截至2025年,项目已覆盖全国315个城市,吸...
16:44
微新创想:2026年2月12日 联想ThinkBook产品经理在社交平台晒出三星电子新款LPCAMM2内存条实物 这款内存条容量达到96GB 传输速率为9600MT/s 是目前消费级市场中规格最高的产品之一 然而目前该产品尚未进入量产阶段 业内人士分析其主要原因在于配套技术尚未完全成熟 英特尔官方目前仅支持LPCAMM2最高7467MT/s 与三星的9600...
16:44
微新创想:2026年2月13日北京时间0时45分,欧洲阿丽亚娜空间公司在法属圭亚那库鲁航天中心,使用新型阿丽亚娜64火箭成功将32颗亚马逊Leo卫星送入预定轨道 本次发射标志着该型号火箭首次执行任务,总载荷约20吨,接近其21.6吨的最大运力。火箭配备四枚P120C固体助推器,整体高度达到62米,整流罩长度为20米,展现出强大的运载能力和技术实力 升空后11...
16:44
微新创想:2026年2月13日 中信证券发布研报 给予美国光通信企业Lumentum“买入”评级 目标股价620美元 该评级基于公司在高速光模块 激光器及3D传感领域的技术领先性 AI驱动的光通信需求增长 以及其在北美云服务商供应链中的核心地位 研报指出 Lumentum受益于800G/1.6T光模块升级周期及CPO(共封装光学)技术演进 预计未来两年营收与...
16:44
微新创想:2026年2月13日,瑞银发布报告指出,AI正对各行业构成颠覆性变革,但市场尚未充分评估其系统性风险 报告分析称,近期‘软件末日论’引发的信贷抛售,凸显投资者对AI加速渗透非软件领域(如金融、制造、服务等)的担忧 尤其在美国低质量信贷市场,AI驱动的效率提升与岗位替代可能加剧信用风险 相比之下,投资级债券因发行人资产负债表稳健、评级稳定,预计表现相...
16:44
微新创想:2026年2月13日,市场监管总局发布《互联网平台反垄断合规指引》。该指引面向平台经营者,旨在防范垄断风险、促进平台经济健康发展。 文件明确平台须遵循针对性、全面性、穿透性和持续性原则,落实反垄断主体责任。重点划出四类违法类型及八大高风险场景,包括算法共谋、“二选一”、封禁屏蔽、不公平高价等。 其中“二选一”被明确认定存在排除限制竞争风险。指引将《...
16:44
微新创想:科乐美在索尼State of Play发布会上宣布《合金装备:大师合集 Vol.2》将于2026年8月27日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch及Switch 2平台,同时还将支持PC端。这一消息引起了众多玩家的广泛关注,尤其是对于《合金装备》系列的忠实粉丝而言,无疑是一个重磅的发布。 此次合集包含《合金装备4:爱国者之枪》《和...
16:44
微新创想:2026年2月12日,Embracer Group公布2025/26财年第三季度财报,确认《天国:拯救2》自2025年2月4日发售以来首年销量突破500万份。这款游戏以历史题材为背景,是一款第一人称开放世界动作角色扮演游戏,由Warhorse Studios开发。游戏自发布以来受到了玩家的广泛关注,凭借其独特的叙事风格和丰富的游戏内容,迅速在市场中...
16:44
微新创想:2026年2月,海南自贸港高新技术企业域尊国际完成A轮融资,金额达2.8亿元人民币。此次融资由多家知名投资机构联合领投,标志着公司在生物科技领域获得了重要认可。 公司成立于近年来,总部设立于海南,专注于生物医药、基因编辑及细胞治疗等前沿科技领域。凭借对行业趋势的精准把握,域尊国际迅速在生物科技服务市场中占据了一席之地。 域尊国际致力于为客户提供从研...