微新创想:2026年2月14日,Riot Games宣布缩减格斗游戏《2XKO》开发团队规模。总监Shaun Rivera发布声明称,团队仍全力推进后续内容开发,聚焦本地双人模式、角色平衡(亚索与艾克拟削弱)、排位公平性及主机端画面撕裂优化。
游戏坚持高操作上限设计,并将新增阿卡丽、赛娜两位可选角色,同时探索为小型赛事提供游戏内专属奖励机制。此举旨在更高效服务核心格斗玩家群体。
Riot Games希望通过精简团队,集中资源提升游戏的核心体验。本地双人模式的强化意味着玩家可以与朋友进行更加沉浸式的对战,增强游戏的社交互动性。角色平衡的调整则是为了确保游戏的公平性,让所有玩家都能享受到更具挑战性的对战环境。
排位公平性的优化,将有助于减少因角色强度差异带来的挫败感,提升玩家的整体游戏体验。而主机端画面撕裂优化,则是针对不同平台玩家的体验进行改进,确保所有玩家都能获得流畅且高质量的视觉效果。
新增的两位角色阿卡丽和赛娜,均为Riot Games旗下英雄联盟中的知名英雄,他们的加入不仅丰富了游戏的角色阵容,也为玩家带来了新的战术选择和操作挑战。这进一步证明了《2XKO》在格斗游戏领域的持续投入和创新精神。
此外,游戏还计划探索为小型赛事提供游戏内专属奖励机制。这一举措不仅能够激励更多玩家参与比赛,还能提升游戏的竞技氛围,使《2XKO》成为更具吸引力的格斗平台。通过这些改进,Riot Games希望能让《2XKO》在格斗游戏市场中保持竞争力,满足核心玩家的期待。
